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  • LightTools中的混合光線追跡實例

    作者:陳晨 來源:歐熠光電 時間:2017-02-22 15:29 閱讀:18653 [投稿]
    混合光線追跡使用正向和反向兩種光線追跡對模型中的光線進(jìn)行模擬。

    混合光線追跡使用正向和反向兩種光線追跡對模型中的光線進(jìn)行模擬。首先正向光線從光源到模型,正向光線追跡期間,光線數(shù)據(jù)聚集在散射表面,在正向光線追跡和數(shù)據(jù)聚集之后,反向光線追跡啟動,反向追跡光線中擊中散射表面的光線數(shù)據(jù)來自于正向追跡時所聚集的光線數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)最終用于接收器統(tǒng)計。

    運行多次正向/反向組合以得到準(zhǔn)確的模擬結(jié)果(注意:運行多次模擬需要電腦內(nèi)存保持在可控制范圍)。

    混合光線追跡可以使用光線數(shù)據(jù)光源,點光源和準(zhǔn)直光源。

    混合光線追跡支持照度,強(qiáng)度,空間和角亮度網(wǎng)格以及相關(guān)的顏色分析。

    下面我們來做一個簡單的實例:

    實例的目標(biāo)是創(chuàng)建一個空間亮度視圖:高分辨率真彩圖和偽彩空間亮度視圖。

    實例模型是早期用于評測渲染性能的矩形方框,模型包括:白色光源,黃色和綠色立方體,玻璃球體,白色散射球體以及鏡面球體,虛擬平面接收器。


    圖1.幾何模型

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