LightTools:雜散光分析工具和需要注意的事項(xiàng)(2)
對(duì)雜散光進(jìn)行建模和分析是許多類型光學(xué)系統(tǒng)常見做法。
模擬類型和控制: 1、選擇正確的追跡類型 □ 追跡最少的光線以獲得最佳結(jié)果 □ 當(dāng)接收器的光學(xué)擴(kuò)展量大于光源的光學(xué)擴(kuò)展量時(shí),正向追跡效果最好 名詞注解:光學(xué)擴(kuò)展量(Etendue),非成像光學(xué)中的重要概念,用于描述具有一定孔徑角和截面積的光束的幾何特性 –小型光源,例如LED和遠(yuǎn)場接收器 □ 當(dāng)接收器的光學(xué)擴(kuò)展量小于光源的光學(xué)擴(kuò)展量時(shí),反向追跡效果最好 –用于渲染的空間亮度計(jì) –計(jì)算一個(gè)點(diǎn)(而不是網(wǎng)格)的照明量 □ 當(dāng)光源和接收器之間有很多散射表面時(shí),混合追跡效果最好 –使用一個(gè)或多個(gè)正向模擬收集散射表面上的輻射信息 –進(jìn)行多個(gè)反向追跡 1.1、正向追跡實(shí)例 □ 成像系統(tǒng): –模擬單個(gè)視場 –模擬真實(shí)發(fā)光物體成像效果 □ 照明系統(tǒng): –模擬小光源(例如LED)的照度和強(qiáng)度分布 圖1.幾種正向追跡效果圖 1.2、反向追跡實(shí)例 □ 成像系統(tǒng): –模擬真實(shí)發(fā)光物體成像效果 □ 照明系統(tǒng): –模擬大型光源(例如熒光燈)的照度和強(qiáng)度分布 –模擬照度和強(qiáng)度點(diǎn) –模擬亮度 圖2.幾種反向追跡效果圖 1.3、混合模擬實(shí)例 □ 照明系統(tǒng): 模擬光源和接收器之間具有許多散射面的系統(tǒng)的亮度 圖3.幾種混合追跡效果圖 選擇正確的光線追跡類型 選擇正確的光線追跡類型 未完待續(xù)...... 本文來自微信公眾號(hào)ShanghaiOE,推薦關(guān)注!
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