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  • Code V 反轉(zhuǎn)鏡面及系統(tǒng)的方法

    作者:zebra 來源:光行天下論壇 時間:2023-10-26 17:19 閱讀:2421 [投稿]
    在做鏡頭的分析或設(shè)計時,有時會要反轉(zhuǎn)部份或者全部的鏡片,Code V提供了兩種滿足此需求的做法。

    表1


    “reverse_system.seq”也可用于非軸對稱系統(tǒng),如“threemrc.len”。比較執(zhí)行前后的結(jié)構(gòu),二圖中之第6鏡面都是成像面(圖7),可看出物像已相反了。但Reversed System Goordinate 中的選項需為 Global 而非 Local (圖8),否則結(jié)果不正確。


    圖 7. “threemrc.len”反轉(zhuǎn)前后之系統(tǒng)。


    圖8

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