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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2018-12-14
    1. 光學設計一定要有公差的概念,公差越好良品率越高,加工成本越低。公差與工藝性,介紹了常規(guī)公差的含義與工業(yè)上的通常取值。 R8Kj3wp  
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    2. 現(xiàn)在的鏡頭都是無熱化的,但是我發(fā)現(xiàn)很多新手對無熱化設計很迷茫。其實無熱化就是在常溫設計好之后,通過替換玻璃完成。通常,常溫設計完后,替換某個透鏡的附近玻璃,成像特性不會怎么變化,但是只要dn/dt變化很大,那么溫度特性就變化很大。以前有發(fā)過一次無熱化的文章,理論還是那些理論。http://m.cqfynmb.cn/read-htm-tid-93674.html。實踐上,只要找到替換玻璃的方向就可以。比如,當正光焦度的透鏡的dn/dt變大時,無熱化變好,那么就把所有正光焦度的透鏡的dn/dt提高,負光焦度透鏡的dn/dt減小。反之亦反。 r8]y1 Om<  
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    3.說到設計,分享一下我的設計理念,很簡單,走一步看一步。遇到什么問題,解決什么問題。通常的技巧是,提高表面半徑值,降低鏡片絕對光焦度,減小光線進入鏡面的角度。用FK,ZPK優(yōu)化二級光譜和溫度。多用高折射率玻璃減小光線角度。至于光焦度分布,那是初始結構決定的,通?梢詮南嘟膶@霭l(fā),用CODEV全局優(yōu)化跑初始結構,初始結構出來之后再用ZEMAX細修。 dp&8:jy