概述 =ZxW8DK NEjPU#@c 自從伽伯1948年提出
全息術(shù)后,
光學(xué)全息術(shù)已經(jīng)被廣泛用于三維光學(xué)
成像領(lǐng)域。體全息成像技術(shù)是采用體全息
光柵作為成像元件對(duì)物體進(jìn)行三維成像的技術(shù)。
Xw&QrTDS` +s#S{b 1990年,由Barbastathis和Brady提出體全息成像技術(shù),采用體全息光柵作為選擇成像元件,對(duì)物體進(jìn)行實(shí)時(shí)三維成像。與采用常規(guī)光學(xué)
透鏡的成像
系統(tǒng)相比,體全息成像技術(shù)僅利用一個(gè)厚型體全息圖(或稱為體全息光柵透鏡)作為對(duì)物場(chǎng)不同深度層進(jìn)行選擇成像的衍射元件,可以使得三維物場(chǎng)信息按照光學(xué)斷層切片方式逐片地重構(gòu)成像,不同的斷層切片對(duì)應(yīng)于三維物空間上軸向的不同位置。因此,采用體全息成像方法既可以研究靜態(tài)物體的高度與外形輪廓的變化,以及半透明物體(具有一定的折射率和吸收系數(shù))的內(nèi)部變化,又可以研究散射微粒的空間動(dòng)態(tài)物場(chǎng)分布。特別值得一提的是體全息成像系統(tǒng)還可以獲取
光譜信息,即它能夠?qū)⑽矬w不同顏色的部分像彩虹一樣分開(kāi),因而還可以在像面不同位置處分別獲取待測(cè)物體的光譜信息。
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