VuDSjh 我們在這里簡要提一下三個廣角光瞳(WAP)選項,稱為 WAP 1,2 和 3;
`c^ _5:euX 默認是 WAP 0,它不對輸入的近軸
光束進行調(diào)整。
jlV~-}QKb7 WAP 1 保持入射光束的直徑對于所有
視場角恒定,測量垂直于主
光線。
!\Y85o>JU 如果 WAP 2 打開,
程序將計算YMP1 的值,以便邊緣光線到達邊緣處的
光闌表面; 然而,有時光闌不是阻擋光束的唯一表面,并且必須考慮漸暈,否則通過光闌的光線在其他地方被阻擋。 然后可以選擇簡單地讓
圖像評估程序刪除那些漸暈光線,或者定義 入射光瞳,使其尺寸減小到僅包含實際穿過的光線。
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