復眼透鏡的基本原理我是這樣理解的:從光束整形的角度來講,勻化有兩種基本的原理一種是衍射,一種是成像,衍射就是一組復眼的每個單元在遠場的傅里葉變換,這種其實是一組復眼;另一種是兩組復眼,第二個復眼通過成像把第一個復眼成像在DMD,并且DMD上的光強為第一個復眼每個單元的疊加。而LZ的這種勻化屬于第二種,由于是基于成像,所以他的邊界做好了的話會相對于第一種銳利的多,并且均勻性也會很不錯。這種是成像勻化的變種,它將兩組復眼結合在了一起,這樣的復眼結構也可以有這樣一種理解,就是第一個復眼將平行光匯聚在它的焦平面上,這只是對于軸上平行光線來講,對于軸外的平行光線,第二組復眼起到了場鏡的作用,也就是壓縮主光線的角度,使得后面的relen尺寸盡量的小,所以從這個角度來講,平行光匯聚不一定匯聚到第二組復眼上,不過照在第二個復眼上可以減小整體復眼的尺寸,所以在設計復眼的時候對復眼的輸入角度最好是做簡單的計算,比如兩組復眼一旦確定,那么它允許的最大合理角度也就定下來了,明白以上原理以后,復眼也是有很多種設計形式,不拘泥于傳統(tǒng)才可能有創(chuàng)新,以上是自己的一點見解,希望幫助大家很好的理解這些細節(jié)