復(fù)眼透鏡的基本原理我是這樣理解的:從光束整形的角度來講,勻化有兩種基本的原理一種是衍射,一種是成像,衍射就是一組復(fù)眼的每個(gè)單元在遠(yuǎn)場的傅里葉變換,這種其實(shí)是一組復(fù)眼;另一種是兩組復(fù)眼,第二個(gè)復(fù)眼通過成像把第一個(gè)復(fù)眼成像在DMD,并且DMD上的光強(qiáng)為第一個(gè)復(fù)眼每個(gè)單元的疊加。而LZ的這種勻化屬于第二種,由于是基于成像,所以他的邊界做好了的話會(huì)相對(duì)于第一種銳利的多,并且均勻性也會(huì)很不錯(cuò)。這種是成像勻化的變種,它將兩組復(fù)眼結(jié)合在了一起,這樣的復(fù)眼結(jié)構(gòu)也可以有這樣一種理解,就是第一個(gè)復(fù)眼將平行光匯聚在它的焦平面上,這只是對(duì)于軸上平行光線來講,對(duì)于軸外的平行光線,第二組復(fù)眼起到了場鏡的作用,也就是壓縮主光線的角度,使得后面的relen尺寸盡量的小,所以從這個(gè)角度來講,平行光匯聚不一定匯聚到第二組復(fù)眼上,不過照在第二個(gè)復(fù)眼上可以減小整體復(fù)眼的尺寸,所以在設(shè)計(jì)復(fù)眼的時(shí)候?qū)?fù)眼的輸入角度最好是做簡單的計(jì)算,比如兩組復(fù)眼一旦確定,那么它允許的最大合理角度也就定下來了,明白以上原理以后,復(fù)眼也是有很多種設(shè)計(jì)形式,不拘泥于傳統(tǒng)才可能有創(chuàng)新,以上是自己的一點(diǎn)見解,希望幫助大家很好的理解這些細(xì)節(jié)