基于數(shù)字微鏡陣列(DMD)的紅外目標模擬系統(tǒng)具有高分辨率、高幀率和大溫度范圍等優(yōu)點,能夠經(jīng)濟、有效地檢測和評估紅外探測系統(tǒng)的工作性能。為了研究基于DMD的紅外目標模擬系統(tǒng)中照明系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設計對成像均勻性的影響并減小像面照度不均勻性,提出了一種消除成像不均勻的方法,對DMD照明系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)參數(shù)進行了分析和設計,以成像光束截面積之比作為相對照度指標,建立了數(shù)學模型,用軟件進行數(shù)值仿真,得到了能消除因漸暈導致的照度不均勻現(xiàn)象的結(jié)構(gòu)參數(shù)和像面各點相對照度分布在88.75%~1;并用TracePro驗證了理論分析的結(jié)果,得到像面各點相對照度分布在90.91%~1,與理論分析結(jié)果相符,證明了在DMD照明系統(tǒng)結(jié)構(gòu)參數(shù)設計合理的情況下,該方法可以有效降低因漸暈導致的像面照度不均勻性,為紅外目標模擬系統(tǒng)結(jié)構(gòu)參數(shù)的設計和像面照度分析提供了參考。