傳統(tǒng)的三大投影技術(shù)隨著時(shí)間的流逝,在當(dāng)今這個(gè)技術(shù)不斷發(fā)展的世界里已經(jīng)不能滿足人們的需求,于是新的投影技術(shù)勢(shì)必要被推出,并打破原來(lái)三大投影技術(shù)聯(lián)合起來(lái)構(gòu)成的壁壘。這項(xiàng)新的投影技術(shù)就叫做——LCOS投影技術(shù)。接下來(lái)筆者將為各位詳細(xì)的介紹下這項(xiàng)LCOS投影技術(shù)的原理,應(yīng)用以及前景。
;eS;AHZ 采用LCOS技術(shù)的投影機(jī)
何為L(zhǎng)COS投影技術(shù)?
一、LCOS投影技術(shù)
投影機(jī)技術(shù)基本顯影原理相仿,主要是由鹵素?zé)、氙氣燈等發(fā)光,集光至面板,將面板的影像經(jīng)反射或透射投射出影像,再經(jīng)過(guò)分光、合光系統(tǒng),最后將影像投射到屏幕顯像。LCOS(Liquid Crystal on Silicon)是一種全新的數(shù)碼成像技術(shù),它采用半導(dǎo)體CMOS集成電路芯片作為反射式LCD的基片,CMOS芯片上涂有薄薄的一層]液晶硅,控制電路置于顯示裝置的后面,可以提高透光率,從而實(shí)現(xiàn)更大的光輸出和更高的分辨率。
1、LCOS面板:
LCOS面板的結(jié)構(gòu)有些類(lèi)似TFT LCD,一樣是在上下二層基板中間撒布Spacer以加以隔絕后,再填充液晶于基板間形成光閥,藉由電路的開(kāi)關(guān)以推動(dòng)液晶分子的旋轉(zhuǎn),以決定畫(huà)面的明與暗。LCOS面板的上基板是ITO導(dǎo)電玻璃,下基板是則矽晶圓CMOS基板,LCOS面板最大的特色在于下基板的材質(zhì)是單晶矽,因此擁有良好的電子移動(dòng)率,而且單晶矽可形成較細(xì)的線路,因此與現(xiàn)有的HTPS LCD及DLP投影面板相較,LCOS是比較容易達(dá)成高解析度的投影技術(shù)。
17V\2=Io ?Ia4H 圖一 LOCS面板結(jié)構(gòu)圖
2、LCOS光學(xué)引擎架構(gòu):
由于LCOS技術(shù)仍在起步階段,目前并無(wú)標(biāo)準(zhǔn)制程,所以有多家廠商開(kāi)發(fā)出不同的LCOS光學(xué)引擎架構(gòu)。在這些不同的技術(shù)中,可概分為三片式及單片式二大類(lèi)。
。1)三片式光學(xué)引擎
LCOS光學(xué)引擎目前以三片式為主,三片式是將光源經(jīng)分光棱鏡將光束分為紅、藍(lán)、綠光后,再分別將光束投射入三片LCOS面板,將投射出的三色影像經(jīng)過(guò)合光系統(tǒng)加以結(jié)合形成彩色影像。就Nikon設(shè)計(jì)的IBM 4-Cube光學(xué)引擎架構(gòu)來(lái)看,由于三片式LCOS光學(xué)引擎除了需要三片面板外,并結(jié)合多項(xiàng)的分光、合光光學(xué)系統(tǒng),因此體積較大、成本也較高,不過(guò)由于可以達(dá)到較高的光學(xué)效率,又具備高畫(huà)質(zhì)的特性,因此主要是朝高階的專(zhuān)業(yè)用途發(fā)展,主要的產(chǎn)品以JVC的多款投影機(jī)為主,除此之外,三片式光學(xué)引擎還有ColorLink采用的ColoRQuard架構(gòu)、Philips的Prism架構(gòu),致伸發(fā)展的Dichroic-PBS架構(gòu),及Unaxis的ColorCorner架構(gòu)等。
x><zGXvvp| B8bvp:Ho| 圖二 IBM 4-Cube光學(xué)引擎架構(gòu)
(2)單片式光學(xué)引擎
單片式Color Wheel光學(xué)引擎則是以快速旋轉(zhuǎn)的ColorSwitch將白光形成循序的紅、藍(lán)、綠光,并將三原色光與驅(qū)動(dòng)程式產(chǎn)生的紅、藍(lán)、綠畫(huà)面,同步形成分色影像,再藉由人眼視覺(jué)暫留的特性,最后在人腦產(chǎn)生彩色的投影畫(huà)面。類(lèi)似的技術(shù)有:Displaytech發(fā)表的Field Sequential Color、Philip所采用的Scrolling Color-Rotating Prism架構(gòu)、及JVC采用的Spatial Color –Hologram架構(gòu)。
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