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    [原創(chuàng)]Code V的PTB和PTZ有何不同? [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2022-01-19
    很多人疑惑,Code V中的PTB和PTZ有何不同?其實兩者都是Petzval場曲,但從不同角度描述,前者是成像點暈開的半徑,後者是成像面彎曲的曲率。 38gEto#q  
    w.R2' W R  
    假如一個鏡頭的Seidel像差中只有S4,即Petzval場曲,其他像差都為零,那麼軸外物點在成像面會形成一個圓,它的半徑就是PTB的絕對值,且 -)Y[t Z^*`  
    PTB = (Y R2 FL SI)-(Y R1 FL SI) = S4 / (2n'u')   udGZ%Mr_  
    n’ 和 u’ 分別是像空間的折射率及邊緣光的角度。 @1iH4RE*  
    -{s9PZ3~_  
    由於Pztzval場曲的存在,成像面就不是平面而是弧面,此弧面的曲率就是PTZ,它的倒數(shù)就是弧面的半徑。PTZ有分正負,以表示往那邊彎曲,彎向左方為負,彎曲右方為正。 spv'r!*\ed  
    $' >|r]  
    PTZ在Code V代表曲率,但在Warren J. Smith的Modern Lens Design一書中卻是半徑而非曲率。其該書中每個設(shè)計案例都會列出鏡頭的 PTZ/f,即Petzval場曲半徑除以焦距。此值愈大表示成像面愈平整。不同類型的鏡頭各有其典型的PTZ/f範(fàn)圍,可供你設(shè)計時之參考。 53)*i\9&  
    ({kOgOeC  
    希望這說明有幫助!
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    cyqdesign 光幣 +20 - 2022-01-19
     
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