通常對于離軸化的
光學系統(tǒng)采用自由
曲面校正高階
像差, 而離軸系統(tǒng)的設計過程為同軸系統(tǒng)離軸化,由球面逐漸變?yōu)?span onclick="sendmsg('pw_ajax.php','action=relatetag&tagname=自由曲面',this.id)" style="cursor:pointer;border-bottom: 1px solid #FA891B;" id="rlt_7">自由曲面。本人采取算法由平面系統(tǒng)開始自動生成自由曲面HUD初始
結構,并通過
優(yōu)化所得結果。
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