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使用LITESTAR 4D進(jìn)行照明設(shè)計(jì)是便捷高效的,總的來(lái)說(shuō)軟件支持兩種不同的項(xiàng)目設(shè)置:自由項(xiàng)目(free project)和引導(dǎo)項(xiàng)目(guide project)。兩種項(xiàng)目設(shè)置方式各有不同:自由項(xiàng)目允許設(shè)計(jì)者自由的設(shè)置各參數(shù),比如可導(dǎo)入DXF 2D平面背景,自由決定設(shè)計(jì)范圍;引導(dǎo)項(xiàng)目則根據(jù)軟件的引導(dǎo)來(lái)設(shè)置參數(shù)并輸入相應(yīng)的窗口。 G<$UcXg XjWoUnz 對(duì)于自由項(xiàng)目來(lái)說(shuō),大致步驟如下: JVU:`BH 創(chuàng)建一個(gè)計(jì)算環(huán)境,環(huán)境可由不同物體組成 2rne=L 一個(gè)(室內(nèi)或室外)環(huán)境,可繪制成2d或3d視圖的 )Nk^;[ 有2D.DXF文件導(dǎo)入做背景的環(huán)境 z!eY=G' 一個(gè)或數(shù)個(gè)工作面 Qb6s]QZEV 從列表中插入的物體(如家具) 9"oc.ue.2D 從外部導(dǎo)入的完整3D模型 T0v;8Ee 輸入或定義物體的特性(材料,反射等屬性) {3'z}q 插入光源 <$_B J2Z 執(zhí)行照明計(jì)算,設(shè)置需要被驗(yàn)證的參數(shù) nxCwg> 結(jié)果數(shù)據(jù)的顯示和渲染 EG2NE,,r 確認(rèn)結(jié)果并打印出來(lái) na_Y<R` )9,9yd~SI 接下來(lái),我們以上述方式完成對(duì)辦公室照明的設(shè)計(jì)。 GRS[r@W[1 jCxw|tmgq 1. 首先,打開(kāi)LITESTAR Calc的操作界面。 #"=_GA^.{ h]&8hl_'m IA!( 'Ks 9PIm/10pP^ 2. 導(dǎo)入室內(nèi)的2D結(jié)構(gòu)圖,創(chuàng)建照明環(huán)境(此例中使用一個(gè)房屋的平面結(jié)構(gòu)圖)。 A2!7a}*1( “文件 File”– “導(dǎo)入Import”– “DXF文件DXF files” >#<o7] #O*
ytZ L@XhgQ _m#M^<0n 選中需導(dǎo)入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必須為英文),彈出的導(dǎo)入對(duì)話框檢查無(wú)誤后,點(diǎn)擊“OK”來(lái)完成導(dǎo)入。 x<4-Q6'{S C|8.$s< G ,An8GR%& !0{":4\ 導(dǎo)入之后可以根據(jù)需要調(diào)整交互式窗口分布和顯示視角等。 w-pdpbHV }hv>LL Vnlns2pQl @;!s"!~sv 3. 創(chuàng)建室內(nèi)環(huán)境,生成墻壁,地板和天花板等表面。 7'k+/rAO 選擇“室內(nèi)高級(jí)項(xiàng)目Advanced Project for Interiors” ,使用鼠標(biāo)點(diǎn)選所要?jiǎng)?chuàng)建的區(qū)域(形成封閉區(qū)域)。 7g[T#B'/x, 設(shè)置完室內(nèi)高度,工作面高度,各表面顯示顏色及反射率等參數(shù),以完成初步設(shè)置。 |]w0ytL>(2 I6ffp!^}Y Ni7~
Mjjt 設(shè)置完成后的透視和俯視圖 4. 更改墻體,地板和天花板材料屬性。 <sE0426
{ 選中左側(cè)場(chǎng)景中的“周圍環(huán)境 Ambient”,選擇右側(cè)的“屬性 Properties”選項(xiàng)卡,選擇“調(diào)整 Modify”,可以打開(kāi)“對(duì)象編輯器Object Editor”對(duì)話框,選中要調(diào)整的表面,如“地板 Floor”,在調(diào)整方式中選擇需要的方式(此處,我們?cè)O(shè)置成條形木地板)。 8xW_N"P.> |9$K'+' 選擇“編輯材料 Edit Material”,接著“選擇紋理 Select Texture”,在文件夾中選擇“室內(nèi)木地板Indoor Floor Parquet”,再選擇合適的紋理。 % V/J6 選項(xiàng)卡中的部分,還可以用來(lái)調(diào)整反射率等信息(本例使用默認(rèn)參數(shù)),點(diǎn)擊OK完成地板參數(shù)調(diào)整。 h/W@R_Y +pURF&Pr 同樣的方式,我們可以調(diào)整墻壁和天花板的參數(shù)。 v `9IS+Z E`}KVi57 5. 在墻上開(kāi)一個(gè)窗戶。 VQI 調(diào)整視圖,把透視圖窗口調(diào)大,并通過(guò)旋轉(zhuǎn) ,調(diào)整視圖到需要開(kāi)窗的墻面。點(diǎn)擊“創(chuàng)建窗戶Create Window”并點(diǎn)擊需要開(kāi)窗的墻面,則墻面上出現(xiàn)一個(gè)黃色矩形塊,鼠標(biāo)左邊長(zhǎng)按并拖動(dòng)調(diào)整窗戶的尺寸,按下“enter”鍵確定窗戶尺寸,接著鼠標(biāo)調(diào)節(jié)位置,并按下“enter”鍵,已確定位置。 <nOK#;O) <05\ 開(kāi)窗前的墻體 :
z*OAl" 開(kāi)窗后的墻體 3R>U^
Y 6. 在室內(nèi)放置陳設(shè),此處我們放置辦公桌和椅子 cD{I*t$ 調(diào)整到俯視圖,選擇“Library”- “家具 Furniture”- “桌子Desks”,并把需要用到的模型直接拖拽到需要放置的地方即可。 ]~iOO
%&R <iDqt5)N 如需調(diào)整陳設(shè)的位置,可以通過(guò)垂直工具條或?qū)傩詸诘裙ぞ咦鲞m當(dāng)調(diào)整。 F?TxViL Lwm2:_\_b 垂直工具條: (P&~PJH :f<3`x' zBg>I=hiG 7. 插入光源,選擇“創(chuàng)建光源組 Add Luminaires as Groups”,從照明設(shè)備管理組件Liswin中,選擇合適的光源,并拖放該燈具的光度圖至“光源Luminaire”。 #&a-m,Y$sx i'aV=E5 設(shè)置需要的照度,點(diǎn)擊“應(yīng)用Apply”,軟件就自動(dòng)計(jì)算出光源的需要的數(shù)量,接著點(diǎn)擊“OK”來(lái)應(yīng)用。 ,R_ KLd x2/L`q"M?= cD5c&+,&I 刪去一部分不需要的光源并適當(dāng)調(diào)整燈具位置,即可完成光源的設(shè)置。 ASME~]]? 光源光度立體圖 ". #=_/op qP@d)XRQ 8. 進(jìn)行照度計(jì)算,選擇“計(jì)算和結(jié)果 Calculations and Results”- “開(kāi)始計(jì)算Start Calculation”,設(shè)置計(jì)算參數(shù)后,點(diǎn)擊“開(kāi)始 Start”即可計(jì)算。 @LZ'Qc
}@ f Glvx~ GAG=4g 9. 計(jì)算完成后,在輸出的表格中,可以查看模型中某個(gè)面(本例以工作面Working Plane為例)對(duì)應(yīng)的照度值,等高線圖和偽彩色圖,方便后期的驗(yàn)證。 }#va#Nb(, 照度數(shù)據(jù)圖 f6@fi`U, 照度等高圖 Wm!
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