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    [原創(chuàng)]zemax光學(xué)設(shè)計公差分析 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2022-06-27
    光學(xué)鏡片加工過程中不可避免會帶有一些面型的誤差——實際的和設(shè)計值總有一點區(qū)別。如何分析這些面型不規(guī)則度誤差對光學(xué)性能帶來的影響,我們來整理一些不同的情況。注意,本文只涉及面型不規(guī)則度公差,而不涉及其他的偏心旋轉(zhuǎn)定心等公差因素。 QK<sibDI  
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    首先我們把面型不規(guī)則都分為空間頻率的中低頻和高頻,對于高頻面型誤差,不規(guī)則的尺度明顯小于波長(往往是表面劃傷帶來的),這種情況下實在沒有什么太好的方式來精細(xì)地模擬光線行為。原則上這種尺度下幾何光學(xué)已經(jīng)不適用,而物理光學(xué)的計算量不可接受。我們可以把高頻面型誤差帶來的行為統(tǒng)一用表面散射來表征,或者有時候直接認(rèn)為光線丟失。至于用哪種散射模型,散射程度如何,則可以通過實測來搞定。 E< "aUnI  
    YTpSR~!Rj  
    為了規(guī)范說明什么是中低頻或者高頻面型不規(guī)則度,我們得引入一個重要的概念PSD(Power Spectral Density,功率譜密度),它本質(zhì)上是把面型數(shù)據(jù)進(jìn)行傅里葉變換,并繪制出頻域譜,有點像成像光學(xué)里的MTF,PSD是對面型上不同頻率“強(qiáng)度分布”的描述。 o*eU0  
    $SRpFz5y$  
    回到中低頻表面不規(guī)則度,這往往是由拋光工藝造成的,也是絕大多數(shù)應(yīng)用場景下需要著重考慮的。我們先來看看知名光學(xué)設(shè)計軟件Zemax是怎么處理的。 8n?qm96  
    R5NDT4QYU  
    對于標(biāo)準(zhǔn)面(Standard),Zemax可以用TIRR公差操作數(shù)來增加表面不規(guī)則度。 _N$3c<dY'  
    ~dC)EG  
    為了幫助理解后臺原理,此處非常推薦的一個Zemax操作是,設(shè)定好上面這個面型公差后,運行蒙特卡洛公差分析,并且把蒙特卡洛文件保存下來。 {*ATY+  
    SN(:\|f 2  
    我們打開保存下來的蒙特卡洛文件,可以看到原來的Standard面變成了Irregular面,而這個Irregular面型上是可以指定一些球差和像散的。軟件用人為增加球差和像散來表征表面不規(guī)則度。 ZK1d3  
    Yw"o_  
    顯然這種做法有很大的局限性。只針對球面增加非常低頻的,不夠隨機(jī)的誤差,這是不夠的。 2HoTj|  
    9TBkVbqV  
    應(yīng)用更廣泛的是TEXI和TEZI操作數(shù),它們都可以產(chǎn)生真正隨機(jī)的表面不規(guī)則度,而且可以應(yīng)用在非球面上。這兩個操作數(shù)很像,我們可以重復(fù)上述保存蒙特卡洛文件的做法來觀察TEXI和TEZI是如何起效的。前者把非球面變成Zernike Fringe Sag,后者變成Zernike Standard Sag。另外TEZI對Toroidal面型也適用。很重要的一個區(qū)別點在于,在公差數(shù)據(jù)編輯器里前者指定的是面型不規(guī)則度PV值,而后者是RMS值。由于Zemax官方更推薦TEZI,我們這里的說明僅針對TEZI。 Bab`wfUve  
    fAm^-uq[  
    這種方式造成的面型不規(guī)則度有足夠的隨機(jī)性,還能通過控制Zernike系數(shù)的最高最低階來控制不規(guī)則度空間頻率。顯然,階數(shù)越高,空間頻率越大。 SGre[+m~m  
    G`9Ud  
    這里借著TEZI,我們對于業(yè)界常見的一種公差表達(dá)形式ISO10110 A(B/C)來進(jìn)行一下說明。A(B/C)是一種生產(chǎn)上比較常見的對旋轉(zhuǎn)對稱(Rotational Symmetrical Irregularity, RSI)面型公差的表征方式。先來做一下名詞解釋: I!dA{INN  
    G)]'>m<y  
    - A:由于曲率半徑公差導(dǎo)致的“光圈”(干涉條紋, Fringe)數(shù)目。這個很普通 f)l:^/WP+  
    UX;?~X  
    - B:面型不規(guī)則度PV值?梢杂煤蚑EZI類似的隨機(jī)Zernike項來表征,但是需要保證符合PV要求。自行指定用到的Zernike最高、最低階數(shù),一般建議可以到37階,即ρ^8階 Ij` %'/J  
    d }=fJ  
    - C:旋轉(zhuǎn)對稱的(RSI)面型不規(guī)則度PV值。這部分可以用Zernike項里僅含常數(shù)、ρ^4、ρ^6、ρ^8、ρ^10等的項目來表征,同時也要保證符合PV要求。在Zernike項中RSI項,自行指定最高、最低階數(shù),一般建議可以到ρ^10階 __teh>MC  
    O $'# 8  
    復(fù)雜的地方來了,B和C是耦合在一起的PV_C是PV_B的一部分。如果要用軟件分析A(B/C)公差的話,得對隨機(jī)選取PV_C的值,不超過PV_B,并且隨機(jī)給選定的Zernike的RSI項隨機(jī)賦值,對整體的PV縮放到PV_C。下一步給所有選取的Zernike項隨機(jī)賦值,并對整體PV縮放到PV_B – PV_C的值。 M' e<\wqm  
    iagl^(s  
    這個流程任何商業(yè)光學(xué)軟件都不會有自帶的工具,建議通過Zemax強(qiáng)大的API接口自行開發(fā)。 %%)"W n#`  
    ~ P"@^cq  
    對于RSI的公差,有一種比較特殊的應(yīng)用場景也值得單獨說一說,即單點金剛石車削后留下的環(huán)狀表面條紋。這種公差基本上是一些同心圓,且空間頻率不變,維持在一個中頻。在模擬上,我們可以在已有的面型上增加一個以cos函數(shù)變化的矢高波動。這個面型在新版Zemax里面已經(jīng)自帶有了。 ~m8".Z"  
    Zy|B~.@<j  
    這種形態(tài)的表面公差不僅會影響成像質(zhì)量,這也是攝影中焦外bokeh“洋蔥圈”問題的根本來源。 9+ nB;vA  
    C$(US8:{  
    以上是針對球面非球面的面型公差,那么對于自由曲面要怎么辦呢?Zemax軟件是沒有自帶的工具的,不過做也是可以做的: x^Q:U1  
    aY}:9qBice  
    - 有解析式時,增加一個擾動項 <{ GpAf8-  
    nICc}U?k  
    比如Zernike Standard Sag面型的矢高公式后面可以增加一個產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的擾動項,這樣即可以模擬出各個位置的隨機(jī)擾動,當(dāng)然需要自己寫個帶隨機(jī)項目的DLL。 r@ujE,D=k  
    ~7+7{9g  
    - 無解析式時(也可以應(yīng)用于有解析式的情形),格點化后擾動 Xyy;BO:  
    H C(Vu  
    這里的意思是,任何一個自由曲面一定都可以用格點矢高來表征,我們可以把每個格點上的矢高添加一個人為的擾動,比如±0.5%,靠近邊緣處±1%,然后把擾動后的面型添加回Zemax做分析,甚至可以把擾動后的面型重新擬合回解析式。這個作業(yè)流程比較復(fù)雜,也沒有現(xiàn)成工具,同樣十分建議通過API來做。 FeoI+K A  
    r&oR|-2hRk  
    我們當(dāng)然也可以把自由曲面的這兩種公差分析方式移植到球面和非球面上。 [Gop-Vi/~  
    bc=,$  
    上面這些方法都是對各種表面面型進(jìn)行直接的公差分析,但有的時候,沒有機(jī)會直接分析面型,那么可以通過分析面型差異帶來的等效相位改變來分析公差。我們可以拿一個Zernike相位面和需要做公差的表面貼合到一起,然后寫個API或ZPL程序來擾動相位面上的系數(shù),并且縮放到目標(biāo)RMS或PV大小。當(dāng)然相位面的起伏擾動也是可以轉(zhuǎn)化為實際表面的矢高變化的。 EudX^L5U<d  
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