切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 392閱讀
    • 1回復(fù)

    [產(chǎn)品]VirtualLab Fusion入門與進(jìn)階實(shí)用教程 [復(fù)制鏈接]

    上一主題 下一主題
    在線infotek
     
    發(fā)帖
    5414
    光幣
    21250
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2023-10-07
    3+YbA)i;  
    前言 W7UtA.2LT  
    FN )d1q(~  
    現(xiàn)代光學(xué)系統(tǒng)包含了不同類型的光學(xué)元件,如折射、衍射、微透鏡陣列、光柵以及全息和自由曲面等;元件尺寸的跨度可能從納米量級到米量級。同時(shí),系統(tǒng)的光源也可能是不同的類型,如連續(xù)光源或脈沖光源、相干或部分相干光源等。有效的光學(xué)模擬需要對復(fù)雜光學(xué)系統(tǒng)中的光源及光學(xué)元件精確建模,從而實(shí)現(xiàn)各種光學(xué)效應(yīng)的仿真再現(xiàn),如干涉、衍射、相干、偏振以及矢量效應(yīng)等。 |V`S >m%N  
    Ie'P#e'  
    現(xiàn)代光學(xué)建模技術(shù)包含了幾何光學(xué)和物理光學(xué)兩大領(lǐng)域,幾何光學(xué)以費(fèi)馬原理為基礎(chǔ),通過折反定律來進(jìn)行光線追跡,能夠快速實(shí)現(xiàn)整個(gè)系統(tǒng)地仿真,但忽略了衍射和矢量等波動(dòng)光學(xué)效應(yīng);物理光學(xué)通常以求解麥克斯韋方程組為主,如使用FDTD或者FEM等通用的全局麥克斯韋仿真求解器對整個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行求解,從而獲得完整的電磁場信息,但由于計(jì)算量大而無法對整個(gè)復(fù)雜系統(tǒng)進(jìn)行仿真。 Jp;k+ "<q  
    V`fL%du,3  
    為了滿足現(xiàn)代光學(xué)系統(tǒng)的建模需求,德國耶拿大學(xué)Prof. Wyrowski Frank開發(fā)了高速物理光學(xué)仿真軟件——VirtualLab Fusion,其集成了從幾何光學(xué)到物理光學(xué)的各種建模技術(shù),如幾何光學(xué)算子、平面波角譜法、瑞麗索墨菲算子、薄元近似和傅里葉模態(tài)法等,既能夠使用第二代場追跡或經(jīng)典場追跡,從物理光學(xué)角度進(jìn)行快速地仿真;也可以使用傳統(tǒng)的光線追跡,對系統(tǒng)進(jìn)行分析。在VirtualLab中,我們根據(jù)場追跡的概念將系統(tǒng)分解成不同的區(qū)域,并選擇合適的麥克斯韋仿真求解器(建模技術(shù))進(jìn)行求解,之后通過序列或非序列方式將各個(gè)區(qū)域連接起來,從而達(dá)到對整個(gè)系統(tǒng)中求解麥克斯韋方程組的效果,以獲得完整的電磁場信息。另外,在7.3版本中我們引入了多種傅里葉變換算法,如經(jīng)典的快速傅里葉變換、半解析傅里葉變換以及幾何傅里葉變換以實(shí)現(xiàn)不同類型光場在實(shí)際域與頻率域間的快速轉(zhuǎn)換,這也進(jìn)一步提高了模擬的效率。 O|v (5 8A  
    oEzDMImJ5  
    目前,VirtualLab Fusion的光場追跡概念正在被越來越多的高校、研究所以及企業(yè)所接受,為了滿足越來越多用戶地學(xué)習(xí)需求,訊技特推出了《VirtualLab Fusion入門與進(jìn)階實(shí)用教程》書籍,書中既包含了建模理論的介紹,又包含了大量逐步講解的實(shí)用案例,包羅了光學(xué)成像、激光傳輸、光學(xué)測量以及光束整形等領(lǐng)域。 5n:71$6[  
    w;yx<1f  
    期望通過此書,能夠幫助用戶快速地學(xué)習(xí)和掌握VirtualLab Fusion軟件,享受其為光學(xué)建模和仿真所帶來的便利與樂趣。 "D> ]ES%5  
    oL *n>dH  
    感謝訊技的工程師們在此書的編撰過程中所付出的努力,由于時(shí)間有限,書中難免會有不足之處,還請各位同行及用戶不吝指正。書中自帶光盤中有軟件試用安裝程序及各章的案例,有興趣讀者可依次深入研究,若有任何問題,可隨時(shí)與我們聯(lián)系。 t&c&KFK)I&  
    ER|!KtCSM  
    目 錄 Q5E:|)G  
    p$!@I  
    第一章 VirtualLab Fusion理論基礎(chǔ) 1 2mJ:c  
    1.1 幾何光學(xué)和光線追跡 1 (Nz]h:}r  
    1.2 物理光學(xué)和光場追跡 1 F +j O*F2h  
    1.2.1 統(tǒng)一場追跡 3 I}:L]H{E  
    1.2.2 第二代場追跡 6  *q"G }  
    第二章 VirtualLab Fusion安裝與更新 10 SWoEt1w  
    2.1 VirtualLab 版本說明及系統(tǒng)配置要求 10 rycJyiw<-  
    2.2 VirtualLab安裝與更新 11 w yD%x(  
    2.3 安裝過程中可能遇到的問題 18 &,uC9$  
    2.4 Windows高級系統(tǒng)設(shè)置推薦 22 oMTY)`me  
    2.5 C2V文件導(dǎo)出和V2C文件導(dǎo)入 23 |[wyc!nY).  
    第三章 VirtualLab Fusion快速入門 26 5fq.*1f  
    3.1 VLF圖形用戶界面介紹 26 ??TdrTS  
    3.2 光源 30 ` !kL1oUYE  
    3.2.1 基本參數(shù)(Basic Parameters) 31 r } 7:#XQ  
    3.2.2 光譜參數(shù)(Spectral Parameters) 33 -><QFJ  
    3.2.3 空間參數(shù)(Spatial Parameters) 35 LD@7(?mlU  
    3.2.4 偏振(Polarization) 37 ~j}J<4&OvC  
    3.2.5 模式選擇(Mode Selection) 38 Gmgeve  
    3.2.6 采樣(Sampling) 39 1nXqi)&?;  
    3.2.7 光線選擇(Ray Selection) 40 9L=;KtE1  
    3.3 光學(xué)元件 41 z\h, SX<U  
    3.3.1 真實(shí)光學(xué)元件編輯對話框 41 zPE#[\O21B  
    3.3.2 球透鏡(Spherical Lens) 44 9 d] tjT  
    3.3.3 衍射光學(xué)元件(Diffractive Optical Element) 45 1HXlHic  
    3.3.4 單光學(xué)界面(Single Optical Interface) 46 z6}Pj>1  
    3.3.5 光學(xué)界面序列(Optical Interface Sequence) 46 p[;8  
    3.3.6 其它類型光學(xué)元件 48 Rf8:+d[Jj|  
    3.4 探測器 48 $nc, ?)i!  
    3.4.1 探測器通用界面 48 ~GYpa t  
    3.4.2 光路圖內(nèi)的探測器 50 6 <r2*`  
    3.4.3 諧波場和諧波場集探測器 52 .r6YrB@['  
    3.4.4 數(shù)值陣列探測器 52 z qO$  
    3.5 分析器 53 0i _  
    3.6 計(jì)算器 54 d.b?! kn  
    3.7 元件的位置和方向 54 +QQ YPEx+  
    3.7.1 光路元件 55 7n [12:  
    3.7.2 元件位置的定義 55 8q{1E];:q  
    3.7.3 位置和方向確定規(guī)則 56 _H/67dcz,  
    3.7.4 方向與位置的坐標(biāo)系統(tǒng) 56 j`+0.Zlq  
    3.7.5 輸出通道的方向 57 ax;{MfsK  
    3.7.6 輸出通道的自動(dòng)方向 57 HcDyD0;L.  
    3.7.7 坐標(biāo)斷點(diǎn)元件 58 @qpYDnJ:  
    3.7.8 位置和方向設(shè)置 58 xan/ay>  
    3.7.9 光路視圖(定位) 60 ]zy~@,\  
    3.7.10 角度定義 61 a5>)?m  
    3.7.11 基本位置/方向與獨(dú)立位置/方向的對比:移動(dòng) 63 *+NZQjl'  
    3.7.12 基本位置/方向與獨(dú)立位置/方向的對比:傾斜 64 g8rp|MOH  
    3.8 光路圖(Light Path Diagram) 64 '[n)N@h  
    3.8.1 新建光路圖 64 #efqG=q  
    3.8.2 生成光路視圖&光路編輯窗口 65 CF,8f$:2  
    3.8.3 光路視圖 66 //6^+-he  
    3.8.4 光路編輯器 67 ./'; P <)  
    3.9 三種模擬引擎 70 BQ5_s,VM  
    3.9.1 球透鏡聚焦系統(tǒng) 70 [}jj<!9A_;  
    3.9.2 三種引擎結(jié)果對比 71 kT>r<`rt  
    3.10 參數(shù)運(yùn)行(Parameter Run) 73 Z={D0`  
    3.10.1 創(chuàng)建參數(shù)運(yùn)行 73 #?L(#a$k  
    3.10.2 參數(shù)指定界面 73 s+(l7xH$  
    3.10.3 使用模式 74 [vZfH!vLP  
    3.10.4 探測器指定界面 75 uDpf2(>s  
    3.10.5 結(jié)果界面 75 RI#lI~&)  
    3.10.6 合并輸出 76 `4$4bXrP'  
    3.10.7 并行化和數(shù)據(jù)量 76 gcQ.  YP9  
    3.11 參數(shù)優(yōu)化(Parameter Optimization) 76 Jsl