這個(gè)例子演示了由折射
光束整形器會(huì)話編輯器來(lái)設(shè)置光束整形器
系統(tǒng)。生產(chǎn)的系統(tǒng)的
光學(xué)性能可以由VirtualLab Fusion的
參數(shù)優(yōu)化得到改善。
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fz 1.建模任務(wù) ]D|sQPi]F 1(!w xJ tI50z khaB 1Xy{&Ut\ 2. 系統(tǒng)設(shè)置的會(huì)話編輯器 :NB|r
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q~*3Bk~ 9y=$|"<( • 應(yīng)用折射光束整形器會(huì)話編輯器輔助搭建標(biāo)準(zhǔn)的光束整形系統(tǒng)。
Mazjn?f • 必須指定入射光束,光學(xué)設(shè)置和輸出場(chǎng)的參數(shù)。
BLxtS • 所有參數(shù)的會(huì)話編輯器都存儲(chǔ)在該文件中“Scenario_307.01_Refractive_Top_Hat_Beam_Shaper_1.seditor”
Z9-HQ5> zTi%j$o (1)設(shè)置入射場(chǎng)參數(shù),
波長(zhǎng)為632.8nm,腰束直徑為8mm
e*5TZ7. qc^u% [@D+kL*> =6j4_+5mnH (2)光學(xué)設(shè)置選擇Fresnel Setup
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