摘要 zl-2$}<a tkQH\5 在為增強(qiáng)和混合現(xiàn)實(shí)(AR&MR)應(yīng)用設(shè)計(jì)光波導(dǎo)設(shè)備的過程中,所提供的
視場(chǎng)(FOV)等
參數(shù)是主要的興趣所在。為了突破可實(shí)現(xiàn)的最大視場(chǎng)的極限,人們研究了各種方法,例如在從入射耦合到出射耦合的傳播過程中分割視場(chǎng)的
系統(tǒng)。一個(gè)非常流行的方法是所謂的 "蝴蝶出瞳擴(kuò)展",即在FOV的正負(fù)部分使用兩個(gè)獨(dú)立的EPE光柵區(qū)域,這也被應(yīng)用于微軟的Hololens2。在這份
文件中,我們展示了在VirtualLab Fusion中實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)EPE概念,它基于微軟的US9791703B1專利。
IKtB; |4mpohX &R|/t:DN GLn{s 建模任務(wù):基于專利US9791703B1的方法 ,P'P^0qJ
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ri`R<l8 任務(wù)描述 +_v$!@L8
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w{~+EolK lf>*Y.!@me 光導(dǎo)元件 GU't%[
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<PPNhf8 xvzr:pP 有了光導(dǎo)組件,可以很容易地定義具有復(fù)雜形狀的區(qū)域的系統(tǒng)。此外,這些區(qū)域可以配備理想化的或真實(shí)的
光柵結(jié)構(gòu),作為入射器、出射器和擴(kuò)瞳器發(fā)揮作用。
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