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摘要 ?Iaqbt%2 Et}%sdS 在評估AR/MR(增強或混合現(xiàn)實)設(shè)備中光波導(dǎo)系統(tǒng)的性能時,眼動范圍內(nèi)光線分布的橫向均勻性是最關(guān)鍵的參數(shù)之一。為了在設(shè)計過程中測量和優(yōu)化橫向均勻性,VirtualLab Fusion提供了均勻性探測器,可以進行所需的研究。在本文件中,我們將演示可用的選項以及如何操作均勻性探測器。 (5[#?_~ 73tjDO7d iU~d2R+ akHQ&+[j 案例演示 zx"0^r} `$3P@SO" cmaha%3d b
Hy<`p0 均勻性探測器 B8upv~U6 uHDUuK:Ur 6jl{^dI 8@T0]vH& 探測器功能:相干參數(shù) X&K,,C 如果存在多個相干模式,則重疊的模可以相干疊加、非相干疊加或部分相干疊加。 do%.KIk 對于部分相干疊加,可以通過輸入相干時間(或從相干時間和長度計算器復(fù)制)來指定相干程度。 nXxnyom, %U1HvmyK =)]RD%Oq UB%;P-RD 探測器功能:光瞳參數(shù) ^AUQsRA7PZ ,-Lv3 均勻性探測器評估在配置的局部區(qū)域(稱為光瞳)的照射強度。 _b=})** 每個光瞳由其大小(dx×dy)和形狀定義,可以設(shè)置為橢圓形或矩形。 kaCn@$ <)@^TRS [|HQfTp$ s: MJ{r(s 橢圓形光瞳: \z2d=E Aq/wa6^% 矩形光瞳: r8L'C 6AmFl< 探測器功能:光瞳位置 .fY$$aD$4 "QY~V{u5 一旦設(shè)置了所考慮的光瞳的大小和形狀,則必須配置探測器窗口中的光瞳數(shù)量和位置。 E95VR?nUg 第一個選項是,根據(jù)每個單獨足跡的中心光線自動確定光瞳的位置。 ]JI
A\|b6 探測器只會將光瞳放置在所有光瞳都在探測器窗口內(nèi)的位置。所有其他部分足跡將被忽略。 h^b= tLx8}@X" 6IM:Xj {|@N~c+ 基于中心光線的光瞳位置示例 2l4`h)_q B&H
[z qk(u5Z VnMiZAHR 探測器功能:光瞳位置 %] 7.E 7kidPAhY GP}+c8|2 N&lKo}hk 排列在網(wǎng)格上的光瞳位置示例 cY*lsBo .DHRPel w2`j&]D6 J)Td'iT( 注:虛線圓圈僅用于演示光瞳,用戶不會在模擬中看到它們 aD3Q-a[ \(ZOt.3!J 眼箱中橫向均勻性的測量 #/`V.jXt> tt>=Vt' aG\B?pn- GQ9g
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