切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 5220閱讀
    • 1回復

    [推薦]萊卡設計團隊的獨特現象 [復制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線llyy
     
    發(fā)帖
    218
    光幣
    1429
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-05-13
            萊卡設計團隊的平均年齡,據我推斷,大約只有三十五歲左右,但可不要被他們的年齡給給騙了。巴納克的精神在萊卡依然非常活躍,許多他的設計理念至今依然領導著整個設計團隊。假你在場的話,你會以為你走進了一家計算機公司。每位設計人員的桌前都有一部大型的屏幕,到處都是計算機打印出來的計算圖表。 t\lx*_lr  
    ''CowI  
        走近一點仔細觀察,你會發(fā)現更令你驚奇的現象:每一位設計人員都在研究、分析「自己」的鏡頭。如果你想找出萊卡鏡頭設計中,最重要的風格,那就是:每一款萊卡鏡頭,都是獨一無二的原創(chuàng)工藝(creative individual)。如果不提光學理論,是很難解釋這種現象的,但LHSA東道主特別警告我不能在這里大談光學術語,否則要把我給斃了(笑),所以我盡量用另外一種方式來說明。 jq+:&8!8(e  
    1i$OcN?x%  
        現今我們幾乎可以完全不靠人力,只需依靠計算機軟件程序,就能設計鏡頭。這么說當然有點夸張,但是各位可以了解我的意思。想象一下:當我們拍攝一張照片(就說是人像照好了),人物的臉會被記錄在底片上,臉上的每一個細節(jié)(像是眉毛、瞳孔等等)都會被紀錄在底片藥膜上相對的那一點。沒有像差(aberrations)的鏡頭,理論上就能在底片上完美地重現人物的臉部細節(jié)。不過實際的鏡頭是有像差的。這表示底片紀錄臉部細節(jié)的銀粒子位置,與本人實際上并不相同。我們可以計算這些不同的差異,甚至可以找出造成差異的原因。這并不是新科技。早在1930年代,光學設計人員就能夠做到,他們只是沒有高速運算的能力和時間而已。 |bjLmGb  
    w%f51Ex  
        激活計算機程序,我們可以指定主體上一個特定位置,要求程序計算出光線的折射路徑,最后算出這一點將會落在底片藥膜面的哪一點上。不斷重復上面的運算過程,我們就可以算出一個完整的影像。然后,我們下指令讓計算機偵測并計算像差。我們會得到一份報表,上面列出鏡頭的各像差數值,比如說球面像差值為0.0003,彗星(coma)像差值為0.0457(理論上最佳值為0)。接著你可以再下一道指令,要求計算機重組鏡片排列方式,將球面像差減少50%,意即減少這組設計中的彗星像差。 W