隨著
cad技術的發(fā)展,出現(xiàn)了許多種三維
模型的表達方法,其中常見的有以下幾種:
0BVMLRB ^M?uv{354 1)構造型立體幾何表達法(constructive solid geometry,簡稱csg法)
|dXS+R1 jkPXkysm 它采用布爾運算法則(并、交、減),將一些簡單的三維幾何基元(如立方體、圓柱體、環(huán)、錐體)加以組合、變化成復雜的三維模型實體,這種方法的優(yōu)點是,易于控制存儲的信息量,所得到的實體真實有效,并且能方便地修改它的形狀。此方法的缺點是、可用于產生和修改實體的算法有限,構成圖形的計算量很大,比較費時。
6= 9 44_n5vp,T -{P)\5.L 2)邊界表達法(boundary/representation,簡稱brep)
>:wk.<Z- r*,]=M W 它根據(jù)頂點、邊和面構成的表面來精確地描述三維模型實體。這種方法的優(yōu)點是,能快速地繪制立體或線框模型。此方法的缺點是、它的數(shù)據(jù)是以表格形式出現(xiàn)的,空間占用量大,修改設計不如cgs法簡單,例如,要修改實心立方體上的一個簡單孔的尺勺,必須先用填實來刪除這個孔,然后才能繪制一個新孔;所得到的實體不一定總是真實有效,可能出現(xiàn)錯誤的孔洞和顛倒現(xiàn)象,描述缺乏唯一性。
O`Z>Oon? 1 k H >xH3*0Lp 3)參數(shù)表達法(parameter representation)
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