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    [求助]請教在一個surface上定義多個reptile點陣塊怎么處理啊? [復制鏈接]

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    離線jmylinda
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2008-12-01
    我在一個面上定義幾個點陣,不知怎么處理,默認的只能有一個reptile點陣塊,請教各位大俠怎么處理?
     
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    離線我是菜鳥
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2008-12-01
    將這個面分成幾個單獨的面進行建模,然后分別設(shè)置reptile屬性。
    離線jmylinda
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2008-12-01
    Re:請教在一個surface上定義多個reptile點陣塊怎么處理啊?
    我試了,不行,提示說: )(?,1>k`Z  
    C#^V<:9  
    a reptile property can nly be applied to, at most, ne surface of an object. vn]e`O>y  
    a reptile property exists on anther surface f this object. e ej:  
    To apply a reptile property to this surface, the reptile property must first be remved from the other surface. 78=a^gRB  
    'F\@KE -d  
    以上是提示的錯誤,我的理解是即使一個物體的一個表面分割成多個子面還不行,難道還要切割實體不成, 哎,太不方便了,請老大指點迷津