1.光學防抖: <FI-zca
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通過鏡頭的浮動透鏡來糾正“光軸偏移”。其原理是通過鏡頭內(nèi)的陀螺儀偵測到微小的移動,然后將信號傳至微處理器,處理器立即計算需要補償?shù)奈灰屏,然后通過補償鏡片組,根據(jù)鏡頭的抖動方向及位移量加以補償;從而有效地克服因相機的振動產(chǎn)生的影像模糊。這種防抖技術(shù)對鏡頭設計制造要求比較高,而且成本也相對高一些。光學防抖功能的效果是相當明顯的,一般情況下,開啟該功能可以提高2-3檔快門速度,使手持拍攝不會產(chǎn)生模糊不清的現(xiàn)象,對于初學者來說效果非常明顯。特別在大變焦相機,效果就更為明顯了;因為一般變焦越大的情況下,就算是極輕微的抖動也是非常易見的,對于長焦情況下對防抖的功能需求就更大了。做得最好的是松下。 <Z}SKR"U%
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2.電子防抖: 3psU?8(
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使用CCD偏移來實現(xiàn)防抖,其原理就是:首先把CCD安置在一個可以上下左右移動的支架上,然后當陀螺傳感器檢測到抖動的時候,就會把抖動的方向、速度和移動量等參數(shù)經(jīng)過處理,計算出足以抵消抖動的CCD移動量。和光學防抖技術(shù)相比,CCD防抖技術(shù)有效的避免了因補償方式所帶來的球差問題,同時還解決了困擾單反交換鏡頭的體積限制。而且也不會因為防抖技術(shù)而局限了鏡頭的設計了, 所以理光R3和R4就能做到28-200mm焦距7.1倍廣角光學變焦鏡頭了。但效果沒有光學防抖的好。