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    [交流]傳聞:騰訊一次性購買熱門社交游戲“開心農(nóng)場(chǎng)” [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2009-10-12
    — 本帖被 cyqdesign 從 游戲天下 移動(dòng)到本區(qū)(2013-12-05) —
    消息人士透露,已和目前第三方社交應(yīng)用提供商“五分鐘”達(dá)成協(xié)議,一次性購買該公司開發(fā)的熱門社交游戲“開心農(nóng)場(chǎng)”。 Jr0D:  
    根據(jù)公開資料顯示,“五分鐘”公司于2008年11月正式推出“開心農(nóng)場(chǎng)”,隨后以令人咋舌的速度竄紅網(wǎng)絡(luò),把成千上萬的網(wǎng)民變成了勤勤懇懇的“農(nóng)夫”——種菜、收菜,還把朋友的菜往自己家里割。 $~h\8  
    最高活躍用戶數(shù)超過1600萬人,今年預(yù)計(jì)盈利近300萬元。 "`b"PQ<x  
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        消息人士透露,騰訊已經(jīng)和“五分鐘”公司達(dá)成協(xié)議,將這款炙手可熱的社交游戲一次性購買,傳言價(jià)格在數(shù)百萬人民幣。香港Main First證券有限公司上周發(fā)表的投資報(bào)告也顯示,騰訊一次性購買了這款游戲,與“五分鐘”公司不存在收入分成問題。 SfKm]Z>Hp  
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        目前,開心農(nóng)場(chǎng)主要收入均來源于騰訊社交平臺(tái)和Facebook平臺(tái),在人人網(wǎng)與千橡開心網(wǎng)等社交網(wǎng)站的授權(quán)收入比重不到20%。 kbqG)  
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    Main First認(rèn)為,騰訊的平臺(tái)優(yōu)勢(shì)還將繼續(xù)得到提升。有些應(yīng)用雖然無法在其他網(wǎng)站中獲利,但騰訊卻可以通過這類項(xiàng)目盈利。騰訊的成功與其支付系統(tǒng)(QQ幣) 以及QQ用戶獨(dú)特的社交環(huán)境密不可分。QQ的社交環(huán)境使得參與者在一個(gè)由社交關(guān)系組成的虛擬網(wǎng)絡(luò)中彼此競(jìng)爭(zhēng)。 ye