該文檔討論設置表面
光學特性(如coatings, importance samples, materials, raytrace controls, scatter等)的最簡易的方式,它利用基于腳本語言的
結構化(或分層次)
模塊,等價于在圖形化的交互式用戶接口中的拖拉方式。
dmTW]P2 首先參考一個樹狀結構目標,如下所示:
[/#k$- -Geometry
b|V4Fp -Subassembly 1 (Optical components)
!m/Dd0 -Custom Element 2
3gfV0C\ -Surface 3
}GU6Q|s[u[ -Surface 4
]Pg?(lr6) +Custom Element 3
NIXc