The count value is the number of pixels =>這里的pixels 解釋為像素,可能比較容易被誤解 &-Gqdnc
我傾向解釋為區(qū)塊可能比較容易 跟 #Oc]
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用來(lái)解釋圖片解析度的"像素"有所區(qū)隔。 iW%I|&
Z8@J`0x
可以試著把smoothing的選項(xiàng)取消,再去調(diào)整map count 的數(shù)值,當(dāng)數(shù)值設(shè)定為10時(shí),會(huì)出現(xiàn)如同馬賽克一樣的圖像(10x10),但整個(gè)圖片的解析度依然為內(nèi)定值的128*128。 %4,O 2\0?&
Q/(K$6]j
另外應(yīng)該會(huì)有人發(fā)現(xiàn),當(dāng)map count值設(shè)定愈低時(shí),整個(gè)觀察面的照度最高值會(huì)跟著變低 2q=AEv/
我的推論是: zck#tht4
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就整個(gè)觀察面的照度最高值只會(huì)集中在某些小面積 g4=pnK8
所以當(dāng)分割的區(qū)塊數(shù)變少時(shí)(map count值變低) ;RC{<wBTx
這個(gè)擁有照度最高值的小面積會(huì)跟周?chē)恼斩冗M(jìn)行平均(注1)的演算 R6kD=JY/!
所以整體的照度最高值會(huì)被周?chē)斩容^低的值拉下來(lái) EIf5(/jo
xSsa(b
注1:實(shí)際的演算我不是很清楚,但是有點(diǎn)像是平均的概念 %InA+5s`
$0>60<J
以上歡迎討論之