切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 30236閱讀
    • 70回復

    [原創(chuàng)]格點光源、面光源、以及檔案光源的區(qū)別 [復制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線zjfzjf
    發(fā)帖
    576
    光幣
    270
    光券
    0
    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2012-10-17
    學習了
    離線香雪海
    發(fā)帖
    43
    光幣
    30
    光券
    0
    只看該作者 10樓 發(fā)表于: 2012-10-22
    長見識了
    離線厚靈技術
    發(fā)帖
    79
    光幣
    5
    光券
    0
    只看該作者 11樓 發(fā)表于: 2012-10-22
    好東西,學習到了
    離線pugongying
    發(fā)帖
    480
    光幣
    226
    光券
    0
    只看該作者 12樓 發(fā)表于: 2012-10-31
    太謝謝了 **]=!W  
    發(fā)帖
    24
    光幣
    0
    光券
    0
    只看該作者 13樓 發(fā)表于: 2012-11-15
    來向LZ學習;了
    離線chengdong
    發(fā)帖
    50
    光幣
    197
    光券
    0
    只看該作者 14樓 發(fā)表于: 2013-01-17
    非常有用的解答
    離線lolitayue716
    發(fā)帖
    10
    光幣
    16
    光券
    0
    只看該作者 15樓 發(fā)表于: 2013-04-25
    回 zgdyx386 的帖子
    zgdyx386:首先,樓主你的理解方式是錯誤的 5B'};AQ  
    這三種光源并沒有限定你必須用于什么系統(tǒng),它們同樣都可用在任何系統(tǒng)中。
    區(qū)別在于: EK6fd#J?1  
    格點光源即我們通常所說的理想光源,人為設定其發(fā)光角度及光束大小,可設置平行光或發(fā)散或收斂型式,也可設置高斯光束。一般用于快速模擬或照明系統(tǒng)的理論分析 .. (2012-09-22 09:38)  k~st;FO  
    $6X CHVx  
    謝謝,學習了,
    離線sofnon
    發(fā)帖
    104
    光幣
    92
    光券
    0
    只看該作者 16樓 發(fā)表于: 2013-04-25
    熱心助人
    離線liuruntian
    發(fā)帖
    205
    光幣
    130
    光券
    0
    只看該作者 17樓 發(fā)表于: 2013-04-26
    回 zgdyx386 的帖子
    zgdyx386:首先,樓主你的理解方式是錯誤的 8 YAUy\  
    這三種光源并沒有限定你必須用于什么系統(tǒng),它們同樣都可用在任何系統(tǒng)中。
    區(qū)別在于: m<wng2`NTv  
    格點光源即我們通常所說的理想光源,人為設定其發(fā)光角度及光束大小,可設置平行光或發(fā)散或收斂型式,也可設置高斯光束。一般用于快速模擬或照明系統(tǒng)的理論分析 .. (2012-09-22 09:38)  d_&R>GmR$  
    |~bl%g8xP  
    說的很好
    離線小強18
    發(fā)帖
    90
    光幣
    29
    光券
    0
    只看該作者 18樓 發(fā)表于: 2013-05-21
    學習了