切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 2991閱讀
    • 4回復(fù)

    [求助]遠(yuǎn)心系統(tǒng) [復(fù)制鏈接]

    上一主題 下一主題
     
    發(fā)帖
    134
    光幣
    1435
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-11-15
    假設(shè)像方遠(yuǎn)心系統(tǒng),在codev中,如何設(shè)置各種約束進(jìn)行控制?包括入瞳距離的倒數(shù)等等,請(qǐng)各位大俠多多發(fā)表高見! n.67f  
     
    分享到
    發(fā)帖
    134
    光幣
    1435
    光券
    0
    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-11-15
    補(bǔ)充一下:在zemax中怎么用評(píng)價(jià)函數(shù)設(shè)置入瞳距離的倒數(shù)呢?
    離線zebra
    發(fā)帖
    210
    光幣
    700
    光券
    2
    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2013-01-08
    像方遠(yuǎn)心系統(tǒng)表示出瞳在無(wú)限遠(yuǎn),即,主光線在像空間是平行於光軸的。換句話說,主光線在像空間的傾斜角(slope angle)等於0。 =9y'6|>l  
    )& %X AW{  
    要控制像方遠(yuǎn)心,並不需要設(shè)定出瞳距為無(wú)限長(zhǎng),只要令主光線出射傾角為0即可。以Code V 的優(yōu)化而言,可以在Aut中用 XV)ej>A-V  
      UCY SI-1 = 0 d4[M{LSl  
    的約束條件來滿足近軸主光線的水平出射需求。 +f+x3OMX3  
    s}`ydwSg8  
    再者,既是像方遠(yuǎn)心,就不理解為何要控制入瞳距離之倒數(shù)? `BMg\2Ud*  
    1條評(píng)分 ,光幣+10
    linlin911911 光幣 +10 熱心助人,鼓勵(lì)! 2013-01-10
    離線彭先生
    發(fā)帖
    31
    光幣
    207
    光券
    0
    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2014-01-15
    說的挺好的
    離線wmh1985
    發(fā)帖
    2035
    光幣
    5376
    光券
    0
    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2014-01-29
    用數(shù)學(xué)公式!先把入瞳距離堵塞操作數(shù)弄好,然后再倒數(shù)一下,就可以控制了!