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    [原創(chuàng)]關于tracepro優(yōu)化、zemax優(yōu)化、成像、照明優(yōu)化比較 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2013-01-12
    照明光學設計知識點大綱201309.rar (204 K) 下载次数:45  |UABar b  
    R20a(4 m  
    /{49I,  
    我對照明軟件優(yōu)化設計一直是持懷疑態(tài)度的。成像軟件的優(yōu)化,也有很多問題有待解決。 )sMAhk|  
    1Qrm"TFo  
           Tracepro新版本有交互優(yōu)化的功能。很多朋友都用過了。Tracpro的交互優(yōu)化,也只能對付簡單的系統。并不是Tracepro或者其他照明軟件不好,而是照明的優(yōu)化算法太難做。 P] {B^,E  
    G >I.  
            成像系統的優(yōu)化,比如zemax、codev,其實是對多元函數求極值:通過分步、微小的修改變量,判斷評價函數的值變化趨勢,然后逐步調整變量,使評價函數達到最小值。成像系統的優(yōu)劣,球差、彗差、像散、畸變等等,都可以換算成數學表達式來表示,光線的多次反射將被看作是雜散光,而不做分析和計算,這樣,照明系統中需要考慮的很多光線,在成像軟件中都不用考慮了,優(yōu)化起來相對容易一些。 Y!Usce  
    XtnIK  
           而照明系統光線太多,太雜,照明系統的結構形式又多,光線的多次反射、折射均要考慮,且最終獲得的系統的優(yōu)劣的評價標準又相差很大。作出適用于各種照明結構的優(yōu)化軟件就很難了。 x Q@&W;  
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