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    [下載]矩形光場LED一次透鏡光學(xué)設(shè)計 [復(fù)制鏈接]

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    離線whyhao99
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    只看該作者 110樓 發(fā)表于: 2015-07-15
    好像下過了。。
    離線bairuizheng
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    只看該作者 111樓 發(fā)表于: 2015-07-16
    謝樓主分享
    離線lvyanwuxu
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    只看該作者 112樓 發(fā)表于: 2015-08-28
    學(xué)習(xí)一下下
    離線tangruo
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    只看該作者 113樓 發(fā)表于: 2015-10-11
    并無卵用
    離線xuweiqiabc
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    只看該作者 114樓 發(fā)表于: 2015-12-09
    我的天 沒廣幣了 7dWS  
    離線xuweiqiabc
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    只看該作者 115樓 發(fā)表于: 2015-12-09
    希望幫得上忙吧
    離線lvyanwuxu
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    只看該作者 116樓 發(fā)表于: 2015-12-09
    回 xiyin0825 的帖子
    xiyin0825:我拜讀完后有兩個小小的疑問: e\rp)[>'  
    1.開始計算是的光斑是假設(shè)照度均勻的圓形光斑,在實際應(yīng)用到矩形光斑中,論文中等式1中的能量守恒本身已經(jīng)不成立的,長軸的上的曲線實際上是產(chǎn)生均勻圓形光斑的曲線,短軸亦是 pglVR </  
    2.我想請問有軸和短軸的曲線是如何在solidworks中構(gòu)建2維曲面上,理論上 .. (2013-02-26 16:00)  LVy yO3e  
    43cE`9~  
    這種方法我是有試過的,不過不好用。 zLQx%Yg!  
    怎么生成矩形光斑呢?想想就知道了,120*60.。只需你把透鏡出射角分別設(shè)計成水平(即為長軸)120度,垂直(即為短軸)60度。。迭代方程組,多算幾條曲線,再建模,出來就是一個均勻的矩形了。如果你只算一條,長軸或者短軸旋轉(zhuǎn),出來是一個均勻圓形光斑,結(jié)合就是矩形了。。。。。、哈哈,不過這方法略土,但在實際工作上可能較為實用。。但效果也沒分割網(wǎng)格的好。?赡芪宜愕牟缓。 *. t^MP  
    如果你還上論壇,交個朋友吧。歡迎討論。
    離線952825650
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    只看該作者 117樓 發(fā)表于: 2016-07-11
    不錯的東西
    離線952825650
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    只看該作者 118樓 發(fā)表于: 2016-07-11
    不錯的東西
    離線hled
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    只看該作者 119樓 發(fā)表于: 2016-08-02
    來學(xué)習(xí)下