切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 19244閱讀
    • 84回復

    [討論]照明光學設計書籍為什么少? 照明、成像難易? [復制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線phoenixzqy
     
    發(fā)帖
    4352
    光幣
    8425
    光券
    1
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2013-03-29
    一網(wǎng)友問:我看光學的(書籍)基本上都是說透鏡啊,成像啊,照明這一塊(書籍)很少,(有關)反射器設計(的)介紹(書籍)也很少,是不是(照明光學設計)太簡單了,別人都懶的寫? D<nTo&m_  
    sHAzg^n}r  
    答: A4'v Jk  
      兩個問題:1、為什么照明書籍少,成像書籍多;2、照明、成像的難易。   d~YDg{H  
    ^@jOS{f l  
    先說第一個問題: _Z2VS"yH  
         照明設計在光學方面,與成像設計相比,是發(fā)展比較晚的。 2\m+  
       過去,生產(chǎn)力水平較低,人們能解決生存問題,吃飽飯,就不錯了。晚上點一個火把,別伸手不見五指,解決照明問題,別晚上起夜,和晉景公一個死法就行了,哪還顧得上照明光斑的均勻度、眩光與否、安全性、美不美觀等等! AEEy49e  
    IDcu#Nz`  
       隨著人們生活水平、對各方面要求的提高,人們對照明效果的要求也越來越高了。方向性光源led的興起,更對照明設計起到了推動作用。 W"z!sf5U  
        從原始社會的照明工具:火把、火堆,到最初的汽車車燈:只是一個簡單的工礦燈罷了。沒人會去對照度、眩光、安全性等等提出要求。而現(xiàn)在不同了!燈具不僅僅用來實現(xiàn)照亮的目的,還用于裝飾、警示等各個方面。各方面的要求也相應地提高了很多。照明光學設計也就應運而生了。 Px)VDs=k  
    T|oz_c\e  
        成像理論1900年前后就已較為系統(tǒng),出現(xiàn)了大量的光學鏡頭形式。講解成像光學理論的書籍,也十分系統(tǒng)。 R1?g6. Mq  
         而后起的照明光學設計,其設計理論基礎,在成像光學書籍里,都可以找到。 E-&=I> B5  
         因此,很多人覺得無需再畫蛇添足,對照明設計的光學基礎重新著書立說。 F4d L{0;j  
         其實這給很多非光學專業(yè)人員,在學習照明設計時,帶來了很多不便之處。在查閱各類書籍時,需要對知識進行遴選。比如看《工程光學》,《應用光學》,僅僅需要將幾何光學和光度學、色度學幾章節(jié)學習一下就行。《數(shù)值分析》僅需要微分方程解法即可,而微分方程解法,實際操作中,也有很多簡便辦法,數(shù)學基礎書籍中并未提到。 eK`n5Z&Y\  
         <udp:s3#T  
         個人覺得,還是有必要整理出來一本系統(tǒng)講解照明光學設計所需基礎知識的小冊子的。 $JcU0tPq0  
    _RhCVoeB  
     ~)WE  
    第二個問題: l6)*u[}E   
    3\6jzD  
       個人覺得:照明設計和成像設計沒有難易之分。我在以前的帖子里分析、討論過成像、照明軟件優(yōu)化功能。成像軟件優(yōu)化功能是遠比照明軟件強大的。 3+Xz5>"a  
    :* @=px  
        而象棋軟件是比圍棋軟件強大的。臺灣的馬仲威,就輸給了象棋世家軟件。而圍棋軟件至今,不過是中等以下水平。 \@gs8K#  
    3"&6rdF\jB  
          圍棋比象棋難嗎? UB?a-jGZ K  
          照明比成像難嗎? i7*4hYY  
         我看,都沒有定論。 m<r.sq&;  
    Z'!jZF~4p  
         照明設計,需要的是設計的思路,奇思妙想,有時候還會關注一下美觀方面的要求; <A+Yo3|7  
         成像設計,需要的是依據(jù)嚴格的理論分析,并遵循成像設計歷來總結出的經(jīng)驗,即各種用途鏡頭的特定形式。 -s4qm)\  
         從這方面,對于某個個人來說:有人會覺得照明簡單,有人會覺得成像簡單。 7?B]X%  
         或許頭腦好而理論差的人,喜歡做照明,理論好而比較書卷氣的,覺得成像簡單。(或許……  或許……    這是我在瞎扯,呵呵,不足為信。)