引用第0樓wapon于2006-07-14 09:19發(fā)表的: <n#DT
要寫程序么?
@9"J|} f%*/cpA) 設(shè)置面屬性方法也有很多種,因為ASAP支持的腳本語言比較多,所以程序設(shè)置面是一種方法。下面我給你介紹一二種。
#f+$Ddg* w4gg@aO 1、如果是外部文件,如IGS格式,可以直接使用轉(zhuǎn)換的對話框進行面屬性參數(shù)設(shè)置。
C9t4#" 具體的操作在對話框中,直接進行,很簡單。
V5rST + %VnbmoO 2、BULID中創(chuàng)建的面隨后定義屬性,用interface指令
)Eo)t> ZMq6/G*fD Gy(=706 3、使用程序指令。直接interface指令指定面屬性。
Q 7?#=N? ^U!0-y 以上三個步驟都必須先設(shè)置好相應(yīng)的Coating和Media。這樣說明有些空洞,不能完全讓你理解,最好你有個例子,比較直觀一些。