我的畢業(yè)設計是編寫一個程序,用來計算幾何像差,編了很久,能算各種常用幾何像差,并將其繪制曲線。能計算望遠物鏡,顯微物鏡,能計算攝影物鏡,能列表顯示近軸參數,各種像差。
我想把這個程序繼續(xù)做下去。在編程過程中,沒有數據參考很難知道有沒有算錯,有沒有誰做過,把你的程序給我參考一下。謝謝。
論文摘要:
光學計算是冗雜、重復的勞動,也是光學設計的基礎。因此,光路計算一直是光學設計的重要課題,為了使光學設計人員擺脫繁瑣的重復勞動,必須使用電子計算機代替手工進行光路計算。
本文說明了如何根據完善的光學計算理論編制基于VC++的幾何像差計算程序;畫出了程序設計框圖;討論了程序設計要點;對各模塊作了詳細解釋;給出了光學計算核心代碼。本文主要內容為:可執(zhí)行程序的總體介紹,程序設計語言在本設計中的應用,主程序、子程序流程圖,詳盡的模塊化設計介紹。還討論了程序調試時遇到的問題,最終給出了兩個代表性系統(tǒng)的計算實例。
本程序設計能計算共軸球面折射系統(tǒng)的近軸參數、球差、色光球差、正弦差、出瞳位置、畸變、色光畸變、像散場區(qū)、軸外球差、慧差、高級像差等幾何像差,能繪制各種像差曲線。
程序輸入:
輸出近軸參數:
輸出幾何像差:
點擊下方的按鈕就可以輸出相應像差
輸出幾何像差曲線:
點擊左側的按鈕就可以輸出相應像差曲線
附件:
包含程序,及兩個數據文件