UID:80603
UID:284274
eric123:沒聽說有人眼視覺模擬,渲染模擬就有 (2014-01-21 17:49) oArXP\#
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hahahahk:人眼唯一感興趣的光學(xué)參數(shù)就是亮度。因此燈具發(fā)光表面的視覺效果其實就是表面的亮度分布。 @`8a3sL) 在燈具發(fā)光表面(或其上方附近)設(shè)置一個亮度接收器就好了。 (2014-03-24 10:51) jA[")RVG
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