UID:80603
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eric123:沒聽說有人眼視覺模擬,渲染模擬就有 (2014-01-21 17:49) \b"rf697,
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hahahahk:人眼唯一感興趣的光學(xué)參數(shù)就是亮度。因此燈具發(fā)光表面的視覺效果其實(shí)就是表面的亮度分布。 uN%Cc12 在燈具發(fā)光表面(或其上方附近)設(shè)置一個(gè)亮度接收器就好了。 (2014-03-24 10:51) Ik:G5m<ta
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