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    [原創(chuàng)]請教用LightTools模擬人眼視覺效果(doucan版主來看看) [復(fù)制鏈接]

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    離線zql_0711
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2014-01-21
    各位大俠: a/\{NHs6"5  
    $:%E<j 4Dn  
    小弟做室內(nèi)照明燈具,經(jīng)常會(huì)遇到一些問題。比如說:燈管或支架類,燈珠排的少了,容易從擴(kuò)散罩看到內(nèi)部的燈珠。 j{ YYG|  
    ka!v(j{E  
    請教下,如何用LT去模擬人眼看燈具發(fā)光表面的視覺效果呢?需要用到LT的哪個(gè)功能? n8F~!|lQ0  
    );':aX j  
    tH)j EY9  
     
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    離線zql_0711
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2014-01-21
    都沒有人遇到過這樣的問題嗎?
    離線eric123
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2014-01-21
    沒聽說有人眼視覺模擬,渲染模擬就有
    離線zql_0711
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2014-01-22
    回 eric123 的帖子
    eric123:沒聽說有人眼視覺模擬,渲染模擬就有 (2014-01-21 17:49)  \b"rf697 ,  
    WR)=VE   
    渲染模擬是不是模擬光照出來打在墻上的效果? z l@^[km{  
    s$R /!,c  
    離線jerri
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2014-01-23
    有這等事?圍觀
    離線zql_0711
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2014-02-10
    怎么都沒有人遇到過這樣的問題嗎?doucan版主呢???
    離線hahahahk
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2014-03-24
    人眼唯一感興趣的光學(xué)參數(shù)就是亮度。因此燈具發(fā)光表面的視覺效果其實(shí)就是表面的亮度分布。 <7^|@L 6  
    在燈具發(fā)光表面(或其上方附近)設(shè)置一個(gè)亮度接收器就好了。
    離線zql_0711
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2014-03-24
    回 hahahahk 的帖子
    hahahahk:人眼唯一感興趣的光學(xué)參數(shù)就是亮度。因此燈具發(fā)光表面的視覺效果其實(shí)就是表面的亮度分布。 uN%Cc12  
    在燈具發(fā)光表面(或其上方附近)設(shè)置一個(gè)亮度接收器就好了。 (2014-03-24 10:51)  Ik:G5m<ta  
    R$:-~<O  
    前輩。你的意思是在發(fā)光表面很近的地方添加一個(gè)接收面,在這個(gè)接收面再添加個(gè)亮度計(jì)? tiK M+ ;C  
    假如這個(gè)如果發(fā)光面是平面的還好說。假如發(fā)光面是一個(gè)弧形的,你怎么添加弧面的接收面?
    離線zouxiaoming
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2014-10-15
    學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)
    離線野百合
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2015-06-30
    可以利用小孔成像模擬