MasterCAM是當(dāng)今廣泛使用的CAD/CAM軟件,這個軟件入門比較容易,但要把加工程序編好卻不是一件容易的事情。本文作者就平時工作中使用MasterCAM編程時經(jīng)常會遇到的兩個有共性的編程問題進行了研究,并給出了相關(guān)的編程措施。
一、二維挖槽加工中指定下刀點的問題
Pocket(挖槽)是加工中去除材料非常有效的一個加工方式。在加工中,開放式的挖槽或者外形需要挖槽的時候,我們可以指定從毛坯外部下刀。但如果要在封閉的區(qū)域進行挖槽加工,下刀就成了特別需要注意的問題了。我們可以采用螺旋式或者斜插式下刀的方式進行下刀,如圖1所示。但有時我們需要先鉆預(yù)鉆孔,然后指定下刀點在預(yù)鉆孔的位置進行下刀。
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圖1
下面我們以一個矩形槽為例,來說明這個問題。
1. 畫出挖槽區(qū)域邊界圖
繪制寬100mm、高80 mm、周邊倒圓R10的矩形,矩形的中心在坐標(biāo)原點處,如圖2所示。
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2. 刀具路徑生成
(1)在主功能區(qū)依次單擊Toolpaths/Pocket命令;
(2)此時系統(tǒng)提示選擇Chain 1,在主菜單上選取Chain后,在繪圖區(qū)選擇矩形框,如圖3所示;
(3)此時系統(tǒng)提示選擇Chain 2,在主菜單上選取Mode/Point,這時就可以通過點菜單在屏幕上指定先前預(yù)鉆孔的點作為下刀點,此例中選擇原點作為下刀點,故在主菜單上選取Origin;
(4)確定刀具及加工參數(shù)生成刀具路徑。
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圖3
通過模擬發(fā)現(xiàn),下刀點就是我們指定的(x0、y0)點,模擬效果如圖4所示。
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圖4
3. 小結(jié)
只要在選取加工區(qū)域時,多選擇一個點,那么刀具就會從這個點下刀。這個點可以通過輸入點的坐標(biāo)方式給定,也可預(yù)先繪制一個點,以供后面選擇。
如果在選取加工區(qū)域時不多選一個點,而是在Roughing/Finishing Parameters參數(shù)中選擇Spiral方式,且指定為Inside To Outside時,下刀點就會自動定為靠近中心的地方,有時這并不能滿足生產(chǎn)的需要。
二、靈活運用Contour方式銑削臺階面
臺階面的銑削在普通機床上面是經(jīng)常采用的一種加工方式,但在數(shù)控機床上編程卻需要一點小技巧。下面以一加工實例來說明這種編程方法。
1.問題的提出
筆者曾經(jīng)碰見這樣一個問題,在方形的毛坯上面銑一寬10mm、深25mm的臺階面,如圖5所示。
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圖5
對這個任務(wù),大家可能采用開放式挖槽(Open Pocket)來加工,但這樣加工時間會比較長,而且會反復(fù)走刀。如果采用普通的外形銑削(Contour),每次往返都需要抬刀,這樣空行程也會比較多。要解決這個問題,可采取以下兩方法:第一,采用外形銑削 (Contour)方式中的Ramp(斜插)方式下面的Plunge(下沉)方式加工;第二,采用Toolpaths/Surface/Finish/Contour下面的ZigZag方式。下面分別進行探討。
2. Plunge法
作出一條如圖6所示的直線即可。這里要注意,直線長度兩邊都要超過毛坯邊緣1個刀具半徑以上。具體步驟如下:
(1)在主功能區(qū)依次單擊Toolpaths/Contour命令;
(2)此時系統(tǒng)提示選擇Chain 1,在繪圖區(qū)選擇上圖所繪制的直線,點擊Done;
(3)選擇刀具(注意選用的刀具直徑應(yīng)該大于臺階寬度10mm),在Contour Parameters標(biāo)簽下將Contour方式改為Ramp,指定Depth為所需加工深度-25,如圖7所示;
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