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    [討論]codev光線定義討論 [復(fù)制鏈接]

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    離線江氏哥
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2016-03-20
    codev里面R1到R5是默認,然后R6到R9自定義,如果還想繼續(xù)定義更多的光線那怎么辦,求指教
     
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    離線xiaoflying
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2016-03-23
    頂起,同問
    離線applebear18
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2016-03-28
    高手解答一下!
    離線隨緣
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2016-03-30
    命令:ent 視場 面上點
    離線hhbzndsjl
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2016-03-31
    同求啊新手
    離線yichi11
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2016-04-05
    指定某個光線,需要指定對應(yīng)的視場位置和光瞳位置。比如,RSI 0 0 .7 0 1表示追跡相對視場位置(0,1),相對光瞳位置(0, 0.7)的光線在各個面上的位置和角度。系統(tǒng)定義的R1~R5光線實際指的就是相對光瞳位置為(0,0),(0,1),(0,-1),(1,0),(-1,0)的光線。
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2016-04-06
    怎么進行鏡頭設(shè)計 `7B14:\A  
    離線jinlai
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2016-04-11
    同問,同問。。。!
    離線nnyq
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2016-04-22
    按照不同的視場來分別定義了
    離線nnyq
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2016-04-22
    或者不同變焦位置