案例562 (1.0) om>KU$g E]r?{t`] 1. 建模任務(wù) YS_;OFsd
\i&<s; 根據(jù)菲涅爾方程,光在楔形平板中傳播會發(fā)成多次反射。 a 1*p*dM# VirtualLab可以仿真楔形平板中的多次反射。 oXgcc*j 我們將楔形平板中份多次反射分兩種不同情況: 6Kz,{F@ — 高反射表面: N'=gep0V@ 將出現(xiàn)大量反射。 \|[;Z"4l 常需要使用光柵工具箱進(jìn)行嚴(yán)格的分析光柵。 #g!.T g' 模擬是非常耗費(fèi)時(shí)間和內(nèi)存。 2Tppcj v — 低反射表面: |y!A&d=xYn 通常需準(zhǔn)確模擬1 - 3往返。 *VN6cSq 可以通過基本工具箱來完成模擬,需要自定義反射的次數(shù)。 q@2siI~W 通常仿真速度較快。 Znv,9- 該應(yīng)用案例將會演?span onclick="sendmsg('pw_ajax.php','action=relatetag&tagname=鏡頭',this.id)" style="cursor:pointer;border-bottom: 1px solid #FA891B;" id="rlt_4">鏡頭瓷潯礱嫘ㄐ偉宓哪D狻?/span>
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照明激光光束 2:ylv<\$
C7AUsYM
單模光束 N{>n$v}
波長:632.8nm `r_/Wt{g
激光光束直徑(1/e2):2.5mm kcxAd
發(fā)散角(全角1/e2):≈0.01° }ad|g6i`
M2-值:1 / XIhj SgOheN- 2. 楔形平板表面設(shè)置 =tY T8Q;al %8x#rohP U/BR*Zn]* 使用單
光學(xué)界面元件模型楔形光學(xué)界面。
syK^<xa 從界面目錄中導(dǎo)入平面界面。
4KrL{Z+} 編輯平面界面,設(shè)置直徑為 5mm×5mm,形狀為橢圓面型。
yV(\R rrv%~giU WX0tgXl 選擇傳輸通道。
HpnWoDM 將與光軸相互相交作為參考點(diǎn)。
KK &?gTa 編輯透射介質(zhì),根據(jù)表面后面的
材料將介質(zhì)設(shè)置為熔融石英或
標(biāo)準(zhǔn)空氣。
!f6(Zho 40
0#v|b 在位置/方向窗口中,選擇絕對位置標(biāo)簽,在球坐標(biāo)系下將Theta值設(shè)置為0.5°。
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q 3. 干涉圖樣的計(jì)算 EJ@ ~/)< _J