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    [討論]變焦取點繪制凸輪的疑問 [復制鏈接]

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    離線江氏哥
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2017-01-15
    關于獲取變焦系統(tǒng)中變倍組和補償組對應的坐標點然后繪制凸輪曲線的方法,看了很多書和一些前輩的帖子,幾乎都是講:把短焦的光路理想化,得到變倍移動量和補償量的方程,然后給變倍組一定的移動量可求得補償量的大小從而得到相應的點坐標。那么問題來了,這種高斯解得到的相面是理想的相面,而實際上系統(tǒng)一般都會離焦,請問下通過高斯解得到的點坐標可以直接用來畫凸輪曲線????還是說要考慮離焦量,如果要,該怎么轉換呢,求指點一二,謝謝
    本帖提到的人: @yazhuge @yu-xuegang @phoenixzqy
     
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    離線江氏哥
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2017-01-16
    人工置頂啊
    離線江氏哥
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2017-01-16
    再頂一下
    離線江氏哥
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2017-01-17
    發(fā)現(xiàn)張以謨老師那本書上P654中有錯誤,該改為b=li3-lo2-d23s...........,書上d23s前時+號,應該是錯的
    離線mavericks
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2017-01-17
    高斯解算出來可能會偏差一些,嚴格來說是要微調
    離線江氏哥
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2017-01-17
    回 mavericks 的帖子
    mavericks:高斯解算出來可能會偏差一些,嚴格來說是要微調 (2017-01-17 16:00)  r;"D>IM\  
    FnI}N;"  
    怎么確定這個微調量,這個微調量加在補償間隔那??
    離線江氏哥
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2017-01-18
    求高手指點一二
    離線江氏哥
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2017-01-19
    求高手指點一二三
    離線江氏哥
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2017-01-20
    求高手指點一二三SI
    離線西鉑萊恩
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2017-01-21
    各種設計軟件都可以用優(yōu)化的辦法來計算精確的變焦位置點,會計算到最佳像面位置