折反射周視系統(tǒng)作為近十幾年發(fā)展起來的一種新型周視視覺實現(xiàn)形式,相比相機(jī)旋轉(zhuǎn)掃描、多相機(jī)圖像拼接和魚眼鏡頭大視場成像等常規(guī)方法,在小型化、結(jié)構(gòu)靈活性、成本和實時性方面具有優(yōu)勢。本文綜述了折反射周視系統(tǒng)的成像模型、系統(tǒng)標(biāo)定、畸變校正和全視場清晰成像等基本問題研究狀況,討論了折反射周視系統(tǒng)在紅外成像和立體視覺領(lǐng)域的擴(kuò)展應(yīng)用研究現(xiàn)狀,最后總結(jié)了目前存在的問題,并提出未來折反射周視成像系統(tǒng)將圍繞非單視點成像模型、提高空間分辨力的方法和處理算法實時實現(xiàn)開展研究。