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phoenixzqy 2014-04-22 22:45

LucidShape簡單操作

LucidShape是專業(yè)的車燈設計軟件,可根據(jù)用戶需求,快速建立自由曲面面型。其建模理論基礎和三維建模軟件一樣:非均勻有理B樣條,LucidShape通過B樣條理論建模的同時,有效地控制自由曲面的法線,從而控制出射光線的方向。 4  |$|]E  
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理論就簡單說到這里,有興趣的朋友可以去看一下《非均勻有理B樣條曲線曲面》,對于做照明設計,尤其是牽涉到自由曲面設計時,相信會有一定的幫助。 h<oQ9zW)  
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LucidShape的操作其實不難。任何軟件的操作,都應當很簡單才是。 QE7 r{  
Lucidshape提供了很多基本的造型,這些我在做設計的時候基本不用,我主要是使用其快速的建模功能。 %gB 0\C  
Lucidshape的自由曲面建模方法,我曾先前的帖子里討論過:通過matlab編程,以及Tracepro的建模語言,實現(xiàn)了快速建模。 "1rZwFI0l  
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Lucidshape用戶比較少,中文學習資料也比較難找到。因此在這里一改以前愛講光學理論的風格,以MFreflector為例,給大家簡單介紹一下Lucidshape的軟件操作。 p1p4t40<l  
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(我學習這個軟件,主要是看安裝包自帶的英文幫助文件。其他軟件的學習,我基本也是只看軟件手冊,個人認為,學習專業(yè)軟件,看手冊足夠了。) q2}<n'o+  
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打開MFreflectorlow.lue, $smzP.V  
界面如下圖示: .}.5|z} A  
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