LightTools中如何創(chuàng)建陣列透鏡?
在LightTools中創(chuàng)建陣列透鏡一般我們能想起來的方法就是利用矩形陣列或圓形陣列(徑向陣列)功能實現(xiàn)。今天我們就來了解下另外一種方法創(chuàng)建陣列透鏡:3D Textures功能。
在LightTools中創(chuàng)建陣列透鏡一般我們能想起來的方法就是利用矩形陣列或圓形陣列(徑向陣列)功能實現(xiàn)。今天我們就來了解下另外一種方法創(chuàng)建陣列透鏡:3D Textures功能。 我們這次實例就利用LightTools庫元件和3D Textures功能完成一個10X10的陣列透鏡。 陣列透鏡的單元透鏡為正方形透鏡,尺寸為:后表面半徑為20mm,前表面為平面,方形尺寸為10mmX10mm。 目的:創(chuàng)建100mmX100mm大小的陣列透鏡,單個透鏡之間無縫接觸,整體透鏡前表面為平面。 圖1.陣列透鏡 創(chuàng)建該陣列透鏡只需要按照下列步驟就可完成: 第一步:創(chuàng)建單個透鏡,并將其按照庫元件保存。 將透鏡形狀改成矩形模式,設置長和寬為10mm,設置透鏡的前表面半徑為0,設置后表面半徑為20mm 圖2.創(chuàng)建好的單個透鏡 圖3.透鏡參數(shù) |
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1.行業(yè)新聞、市場分析。 2.新品新技術(最新研發(fā)出來的產(chǎn)品技術介紹,包括產(chǎn)品性能參數(shù)、作用、應用領域及圖片); 3.解決方案/專業(yè)論文(針對問題及需求,提出一個解決問題的執(zhí)行方案); 4.技術文章、白皮書,光學軟件運用技術(光電行業(yè)內(nèi)技術文檔);
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pilihua:1,半徑和曲率是有區(qū)別的吧,我找不到轉換的控件 2,這個地方平面半徑設置為0,是不對的吧,平面曲率為0才對吧(2021-12-21)
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低調(diào)到?jīng)]落丶:正在學習中(2016-11-02)