一種實(shí)現(xiàn)均勻照明的LED平凸透鏡設(shè)計(jì) ~lr,}K,
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摘要:為實(shí)現(xiàn)均勻圓形光斑的照明,提出了一種自由曲面平凸透鏡的算法。依據(jù)非成像光學(xué)核心理論:光學(xué)擴(kuò) 展量守恒和能量守恒,根據(jù) Snell 定律,建立透鏡輪廓曲線所滿足的常微分方程,采用 Matlab中的DDE( 動(dòng)態(tài)傳輸) 技 術(shù)與Tracepro中的Scheme語言完成動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)的鏈接,從而完成透鏡的3D建模,省去了導(dǎo)入3D軟件擬合曲線所帶來 的誤差,讓建模變得更加精確。結(jié)果表明,該種算法可在特定區(qū)域?qū)崿F(xiàn)均勻照明,透鏡直徑23mm,材質(zhì)為光學(xué)級(jí)PC,且在透鏡距離光源10mm 時(shí)光學(xué)效率可達(dá)51.99%。 +?GsIp@>jh
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關(guān)鍵詞:光學(xué)設(shè)計(jì);均勻照明;二次配光;平凸透鏡;LED