我進入光行天下這個網站的時候,最初只是為了完成大二的競賽,現在,疫情導致,回不了學校,競賽估計也開不成了。雖然我自己設計的
系統(tǒng)感覺缺陷也好多哈哈哈。。
~mU#u\r(* ~QXNOtVsN 其實,現在回頭再看,這個網站以及這一段時間在課業(yè)學習之外的時間本人所加入的群聊和其它網站,最大的收獲應該是讓我愛上了
光學。前輩們有的說光學工作很坑,錢少,干的活多。我連本科還沒畢業(yè),不能評價什么。不過我最大的感受就是對自學的新手不是很友好哈。因為有的大學是會有開個
軟件教學的課程,一般都是創(chuàng)新積分需求?墒怯械膶W校是沒有的。沒人帶是很令人煩躁的事情,因為會走很多彎路,用時間去沉淀“經驗”。這也是為什么不同畢業(yè)生起點不一樣了!究嘈Α
yL1\V7GI{[ oc.x1<Nd 而且,大部分求教前輩的時候,有些問答往往是理論不足,或者是經驗,然后,就沒然后了。。。!竞谌艘苫竽槨
I|hG"i 0@KBQv"v 看
手冊是可以會設計一些系統(tǒng),但是,吃透,自我設計一個具體要求還是很難!究赡苁怯写笊窨戳耸謨跃蜁O計,可以工作了,那就是晚輩愚鈍】
eZHi6v)i tW +I? 我最初開始學的時候,也是對軟件帶的各種圖迷惑,RAY 怎么看,點列圖,MTF又是怎么看的。當初始
結構確定了,我要看什么才能知道系統(tǒng)的哪些
像差不好?系統(tǒng)的
優(yōu)化的基操是什么?
2C>PxA6l 我零零散散的整合,重要的是有個學長無私教授了一下,我是很感謝的。一個系統(tǒng)的教學總比零散學習多一些不同的好處的!救坑洃,有錯誤還請批評】
-z@}:N-uR %3cBhv[q4 S 行的RAY 表示系統(tǒng)有球差,多個S形表示有高級球差,球差
曲線一個彎初級,多個彎有高級【要是有個人能貼個圖就很棒了】
M II]sF @:
NrC76 彗差: U字形 ,上半面的表示正彗差。
TQFD 色差 :與阿貝數有關 ,阿貝數越大 ,色差越小。 縱向分開嚴重,垂軸色差。
^H>vJT 場曲 : 過中心切線 ,數值越大,場曲越大 。
g.'4uqU 3e"G.0vJ 其實現在看來這些東西可以買個單獨的各種像差的系統(tǒng),純粹的球差,彗差之類的,然后記憶每個系統(tǒng)的點列圖,ray圖,OPD圖,MTF圖之類的,記住了特點,在一個新的 系統(tǒng)分析的時候,對比一下,就大致能了解有哪些存在了
Ty5\zxC| f3O3pIA 其實這里少了一些知識,比如點列圖看高級球差[我是不會]等等,【歡迎前輩前來補充,構建一個比較完善的知識系統(tǒng)】
zuOIos
qe0@tKim 當你確定了初始結構,想去看看系統(tǒng)像差 情況,賽德爾系數,或者賽德爾系數圖更棒
t}K?.To$ lVtgg? 然后根據某些因素的影響去設置變量,先曲率后 厚度,一個個來,優(yōu)化的時候,請不要看到哪個差就直接去加入操作數去優(yōu)化。
L/shF}< /lUb9&yV 首先,請先保持結構的穩(wěn)定,TTHI ,OPGT 控制一下厚度,如果有要求的話。
[Gu]p& 然后設置一個個變量,先依次優(yōu)化幾次,看看達標與否。
0&Qn7L 不行,再加入操作數
) ":~`Z*@ 引入一些文庫和別人的知識
)g-*fSa LONA控制球差,控制不住加入SPHA。。
NWf!c-': 軸向色差AXCL 。。。
kZ2+=/DYN 垂軸色差(倍率色差) REAY DIFF 。。
YVzK$k'3U 彗差 TRAY TRAY SUMM 。。
+IU]=qS WW&0FugY_ 一些分析的圖我自己也不是很懂,明白橫軸和縱軸意思,各曲線含義,大致上能看出一些數據,至于怎么樣算得上好,可以在論壇里搜索一下,或者問問也是歐克的。目前所談的僅僅是
成像設計,但是一個合格的
光學系統(tǒng),公差分析,原料之類的分析是很重要的。但是我現在只是大二,這些讓我具體操作,很吃力哈哈哈!具是渴望學的更深的】
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