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1. 欲模擬幾束激光照射到一個球上,需要計算球表面的光強分布(即照射到球表面的激光能量)。激光的參數該如何設定,以及如何得到球表面的光強分布。 EronNtu8i 1 K^-tms →激光參數設定:選擇Simplified Source –> Laser Beam(Gaussian 00 mode)即可設置高斯基模的3個參數。其他參數也可自行設定(相干性、波長、位置參數等),可參考下圖。 -IDhK}C&T <
uV@/fn< :YLYCVi| 如果選擇Detailed Source,激光參數設定: Positions/Directions設定一般為默認(準直光),也可以根據要求修改光線從光源出射時的傳播方向。 gC%$)4-: 重點:Power -> Position Apodization -> Type 選擇Gaussian Apodization(useful for Gaussian beams),然后可以根據要求修改參數,如模式分布等等,可參考下圖。 "*c&[ALw 3fE0cVG* -EU=R_yg 以上是功率的位置切趾,右側Direction Apodization欄為方向切趾,可以選擇朗伯、高斯、采樣等類型。
Du-Q~I6 ;<cCT!A 2. 利用Intensity on polar grid,我只能得到根據從球表面出來的光逆推得到的空間光源分布,卻得不到球表面光強分布。 *y+K{ fM1 在Creat -> New Detector Entity -> Sphere,添加一個球型的探測實體來實現,可參考下圖。
31]Vo;D
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/ 2]x,joB QQ:2284816954 備注:光學
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