切換到寬版
  • 廣告投放
  • 稿件投遞
  • 繁體中文
    • 1159閱讀
    • 1回復

    [討論]如何進行光學粗糙表面散射效果的仿真? [復制鏈接]

    上一主題 下一主題
    離線makeyma
     
    發(fā)帖
    528
    光幣
    1038
    光券
    0
    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2022-02-11
    一個三維光學表面,表面上需要有凹凸不平的結構,好像多種不同半徑大小的球在表面上撞擊出來的這種效果。 L j>HZS$F  
    已知凹凸結構的平均長度和深度,默認每個凹凸結構近似為圓形。 !aQQq[  
    rIJv(&l  
    具體截面如圖: |];f?1  
    .&2Nm&y$ K  
    Lk>o`<*  
    請教,如何將這種結果模型建立出來,進行光學散射表面的仿真?謝謝!
     
    分享到
    離線jabil
    發(fā)帖
    2997
    光幣
    7465
    光券
    0
    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2022-03-03
    Converting surface roughness data into PSD and BSDF