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    [求助]在CodeV中如何設(shè)置非序列元件,比如屋脊反射面之類的 [復(fù)制鏈接]

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    離線xueqs
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-07-30
    在CodeV中如何設(shè)置非序列元件,比如屋脊反射面之類的,請指點(diǎn),多謝了
     
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    離線rachelzhang
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2007-08-20
    在edit里面有一個新非序列棱鏡 那個應(yīng)該能設(shè)置的吧
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2007-08-21
    那么如何建立一個屋脊棱鏡呢? \Ta"}TF8  
    XZ^^%*ew  
    在非序列的設(shè)置沒有施米特屋脊棱鏡的
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2007-08-31
    是啊,我也想問這個
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2007-08-31
    不用非序列也可以做
    離線xueqs
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2007-08-31
    簡單的棱鏡可以不用非序列,
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2007-08-31
    復(fù)雜的可以用宏去設(shè)置
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2007-08-31
    軟件中自帶的棱鏡非常少
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2007-09-11
    xueqs,請問不用非序列要怎么做? Sjv dirr  
    y9q8i(E0  
    常規(guī)是采用換成等效平板的方法,如果想知道真實(shí)的光線路徑,不用非序列,采用宏又如何實(shí)現(xiàn)呢? pWK(z[D  
    mz,  
    謝謝!請多指教!