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    [分享]Pro/E基本造型指令-Swept Blend(掃描混成) [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2006-05-09

    顧名思義,掃描混成指令就相當(dāng)于掃描和混成兩個(gè)指令的組合使用。掃描混成需要一條軌跡(可以有另外一條輔助定向的軌跡)和多個(gè)截面。 IxG0TJ_  
    指令位置:insert==》Swept Blend…(掃描混成…) H_JT"~_2  
    進(jìn)入指令后就會(huì)看到如右圖的菜單,在菜單中你要選擇你想創(chuàng)建的方式和選項(xiàng): ,J*#Ixe}  
    首先是截面,你可以用選擇截面(Select Sec)或草繪截面(Sketch Sec)的方法來(lái)創(chuàng)建你的掃描混成截面。如果是選擇截面的話你要注意所選的截面的定向是否正確。 "(F:'J} X  
    你還可以選擇截面的定向方式。主要是截面的垂直參考  USf;}F:-C  
      NrmToOriginaTraj(垂直于原始軌跡)  tG,xG&  
      Pivot Dir(軸向)  arPqVMVr  
      Norm To Traj(垂直于所選軌跡)  

    選項(xiàng)的含義名字上都比較明顯了,我也不細(xì)說(shuō),下面我們來(lái)看一下掃描混成的創(chuàng)建過(guò)程以及控制項(xiàng)。 Se/]J<]  
    NrmToOriginTraj(垂直于原始軌跡) 1eqFMf  
    進(jìn)入指令后,第一步是草繪軌跡(Sketch Traj)或選擇軌跡(Select Traj)。不管用什么方法你都可以選擇你的軌跡起始點(diǎn)。如果是選擇軌跡的化就在選擇菜單中更改,如果是草繪軌跡的話只需選擇上一個(gè)端點(diǎn)就可以在右鍵菜單中選擇作為起點(diǎn)(Start Point)。 e]jzFm~  
    然后就是下一步,如果你是用選擇軌跡的那么系統(tǒng)就會(huì)要求你確定截面的X方向。你有三個(gè)選項(xiàng)可以選擇

      Pick XVector(選擇X向量):選擇一條軸,直線或直邊,基準(zhǔn)平面來(lái)確定截面X方向 bir tA{q  
      Automatic(自動(dòng)):截面的X方向根據(jù)軌跡自動(dòng)計(jì)算 mnMY)-6C  
      Norm to Surf(垂直于曲面):如果軌跡是曲面的邊界鏈,那么可以定義截面垂直于曲面,并且可以在后面的步驟中定義生成的曲面是否自動(dòng)和原曲面合并為一個(gè)面組

    下一步,如果我們的軌跡是由多段組成的或者是軌跡上有基準(zhǔn)點(diǎn),那么系統(tǒng)就會(huì)接著詢問(wèn)是否要在這些段端點(diǎn)或基準(zhǔn)點(diǎn)處創(chuàng)建截面,Accept(接受),Next到下一個(gè)。 LrfyH"#!:  
    o AS 'Z|  

    接著就是輸入第一個(gè)截面的繞Z方向旋轉(zhuǎn)角度,默認(rèn)是0度,你可以改成0到120度之間的值 %c c<>Hi  
    ctC! b{S"@  

    進(jìn)入草繪后就可以象一般的草繪一樣創(chuàng)建截面,一般只使用默認(rèn)的軌跡點(diǎn)作為參考。最好不要使用模型的其它幾何作為參考,否則會(huì)帶來(lái)不可預(yù)料的形狀變化。你會(huì)注意到在創(chuàng)建的截面中,有一個(gè)端點(diǎn)處會(huì)出現(xiàn)一個(gè)箭頭,這個(gè)箭頭就表明截面的起點(diǎn)和正方向。

    當(dāng)然你也可以換成別的端點(diǎn)和方向,但要注意的是你的其它截面的起點(diǎn)和方向要根據(jù)你的設(shè)計(jì)意圖作相應(yīng)的改變。掃描混成和混成指令一樣,各個(gè)截面都要求具有相同數(shù)目的混成端點(diǎn),這樣才能建立起端點(diǎn)間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,否則端點(diǎn)對(duì)應(yīng)錯(cuò)誤便會(huì)導(dǎo)致混成幾何的扭曲和錯(cuò)亂,一般來(lái)說(shuō)你的各個(gè)截面的箭頭方向應(yīng)該是一致的。但是在實(shí)際中或許我們掃出的幾何中各個(gè)截面的幾何段數(shù)并不一定一致,比如四邊形和三角形的掃描混成等。這個(gè)時(shí)候你可以用打斷或添加混成端點(diǎn)的方法以保證能建立端點(diǎn)的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系。

    當(dāng)一個(gè)截面完成后,選擇done退出當(dāng)前截面,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)到下一位置并要求創(chuàng)建下一個(gè)截面。下面就是添加了混成端點(diǎn)的效果。

    當(dāng)截面創(chuàng)建完成后,你現(xiàn)在可以用preview來(lái)預(yù)覽你所創(chuàng)建的幾何。同時(shí)也應(yīng)該注意到現(xiàn)在你的控制框內(nèi)多了兩個(gè)控制選項(xiàng):Blend Control(混成控制)和Tangency(相切)。 . =A|  
    j|% C?N  

    Tangency(相切) d~d~Cd`