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發(fā)表于: 2011-07-01
Analysis->calculation->ray trace(Ctrl + Y),顯示的
資料
就是
光線
在各個(gè)面上的Direct cosine或Tangent值。
L>eQ*311
4c~*hMry
§13.1
光線追跡
PsacXZNs\N
目的:
%9fa98>
單一光線的近軸或?qū)嶋H追跡。
9*"[pt+tA
設(shè)置:
MAl{66
項(xiàng)目
,!xz*o+#@
描述
# r2$ZCo3o
H x
YN$ndqOP
歸一化后的
X
方向
視場(chǎng)
坐標(biāo)。該值必須在
-1
至
1
之間。
`@W3sW/^
H y
\>&@lA
歸一化后的
Y
方向視場(chǎng)坐標(biāo)。該值必須在
-1
至
1
之間。
Q5T(;u6
Field
H!Fr("6}
選擇特定的視場(chǎng)或任意視場(chǎng),如果選定了特定視場(chǎng)則H x和H y的控制數(shù)不起作用。
EY=\C$3J:
Wavelength
17?NR\Q
進(jìn)行光線追跡的
波長(zhǎng)
序號(hào)。
9CgXc5
P x
=P@M&Yy'
歸一化后的
X
方向的光瞳坐標(biāo),該值必須在
-1
至
1
之間。
yL^M~lws
P y
o;Hd