盡管你不想人說叫你去看書,但是我還是要說應該好好的去看書,研究一下書里的內(nèi)容,關(guān)鍵的是理解。
./-5R|fN 舉個簡單的例子,如果你看書的話,很多書里面都會說,負透鏡中心厚,正透鏡邊緣厚度這些問題,這主要是出于加工和變形的角度提出來的。
]%hn`ZJ 初始結(jié)構(gòu)的選擇問題,很多人都會問這個問題:
*M[?bk~~ 1.PWC方法,這種方法書里也將,其他資料里也談,但是真正運用自如的,需要對數(shù)學、軟件、光學結(jié)構(gòu)的了解才能達到,不是一日之功。
zvvhFN2s 2.專利。選擇和你要設計的產(chǎn)品相近的專利,是最直接有效的方法。
18|m)(W 3.經(jīng)典結(jié)構(gòu)。很多經(jīng)典的結(jié)構(gòu)是設計的源泉,通過優(yōu)化和變形就可以得到很多你需要的鏡頭。舉例來說,高斯結(jié)構(gòu),就有很多變形,有時候增加鏡片,減少鏡片,增加間距等等。都可以得到很多種結(jié)構(gòu)出來。
n3T>QgK 4.經(jīng)驗。很多設計做多的工程師,對很對種結(jié)構(gòu)有深入的了解和研究。并且有很多設計過的案例,他自然清楚,一個設計該采用什么樣的結(jié)構(gòu)。這看似經(jīng)驗的積累,里面也蘊含著對光學設計精髓部分的理解。
)fFb_U 光學設計可能很多人都認為沒啥,不就是用軟件優(yōu)化一下結(jié)構(gòu),就可以了嗎。其實不然,設計的廣闊,高深,就像登山一樣,每前進一步都會看到不一樣的風景,也會發(fā)現(xiàn)未知之處等待你去探索,永無止境。之前有工程師說,8年才算是入門吧,想想這其中有一定的道理吧。設計到最后你發(fā)現(xiàn)很多變成了數(shù)學問題,你去解數(shù)學的方程(當然要借助matlab這種數(shù)學工具),還有就是編寫軟件,無論是用計算機語言編寫,還是用光學設計軟件的代碼編寫,都需要設計者來做這種工作。我認識的幾位優(yōu)秀工程師他們都是屬于這種類型,所能達到的高度讓我們這些后來者望塵莫及,開發(fā)的產(chǎn)品更是和大公司不分上下,他們在光機設計上的水平也是很高。希望這些對你有幫助。
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