通常是採用igs導(dǎo)入.如果是做背光用的話,導(dǎo)入的通常會有破面的現(xiàn)象.同時在模擬的時候容易有問題發(fā)生.建議完全採用編程方式進(jìn)行,編程的方式並不是很難,習(xí)慣就好了. CpE LLA<
asap不同版本object限制是不同的,最大是30000個.所以想要像其他軟體(lighttools/speos)那樣動輒幾百萬的網(wǎng)點(diǎn)可能性不大.當(dāng)然,網(wǎng)點(diǎn)設(shè)計可以有很多不同的思想,如果分為不同的區(qū)塊,每一塊是相同的,也就是同一個object.也還是有辦法做得到,畢竟程式語言的靈活性還是有的.就看好的算法想不想得到就對了 ?-Qq\D^+
如果不是做網(wǎng)點(diǎn)的,如v-cut設(shè)計,前光板設(shè)計,及其他的各種非常規(guī)機(jī)構(gòu)的設(shè)計,強(qiáng)烈推薦使用asap YkN0,6
因?yàn)槌淌骄帉懙姆绞娇梢苑奖愕膶?shí)現(xiàn)你的設(shè)計.靈活性是別的軟體不能比擬的